Table des matières
Nouveautés d'Autodesk Mudbox
Prise en main
Ressources de formation
Didacticiel d'introduction
Configuration de votre tablette Wacom ou de votre souris
Lancement de Mudbox
Chargement d'un modèle
Navigation dans la vue 3D
Augmentation de la résolution d'un modèle
Sculpture d'un modèle
Sculpture à l'aide de couches et de pochoirs
Peinture d'un modèle
Enregistrement de votre travail
A propos de Mudbox
Fenêtre Configuration de Mudbox
Présentation de l'interface
Chargement d'un gabarit de sculpture
Notions de base
Ajustement des paramètres de l'outil
Réglage des propriétés de pression du stylo
Ajustement de l'atténuation d'un outil
Modification des propriétés des outils de sculpture
Obtention de traits lisses
Création et sélection d'un jeu de sélections
Création d'UV de base
Courbes
Création de courbes
Ajout de courbes à des arêtes de maillage
Création de courbes 3D précises basées sur un plan
Tracé de courbes 2D sur le plan de la vue
Tracé de courbes 3D sur un maillage
Suppression de courbes
Effacement de courbes ou de segments de courbe
Modification des courbes
Prolongement ou raccordement de courbes
Modification de la forme d'une courbe
Relâchement ou lissage de courbes
Déplacement, rotation ou mise à l'échelle de courbes 2D
Affichage ou masquage de courbes
Suppression de faces
Suppression d'objets
Reproduction d'un modèle
Duplication de faces en tant que nouveau maillage
Basculement d'un modèle
Masquage des faces ou des modèles
Mise en surbrillance des zones problématiques dans un maillage
Isolement de faces ou de modèles
Chargement d'un gabarit de sculpture
Navigation dans la vue 3D
Ouverture d'un modèle
Préparation d'un modèle pour la sculpture
Sculpture ou peinture sur un plan de recouvrement
Sélection et déplacement d'éléments
Sélection de faces
Sélection d'îlots poly
Affichage ou masquage du ViewCube
Présentation des UV
Zoom, panoramique et rotation de la vue 3D sur l'axe vertical ou horizontal
Echange de données
Formats de fichier de modèle
Exportation de couches de peinture
Importation de modèles
Importation d'un modèle
Importation d'un modèle en tant que couche
Importation d'un modèle à partir de 3ds Max
Importation d'un modèle à partir de Maya
Importation d'un modèle à partir de Softimage
Importation d'un modèle à partir de ZBrush
Importation d'UV
Importation et exportation à l'aide du format FBX
Exportation d'un modèle Mudbox à l'aide du format FBX
Ouverture ou importation d'un fichier FBX
Chargement du module d'extension FBX pour Maya ou 3ds Max
Compatibilité entre les produits à l'aide du format FBX
Importation d'une image de référence
Importation d'une image en tant que texture
Importation et exportation d'objets comportant des plis et des arêtes marquées
Importation de fichiers Mudbox à partir de versions antérieures
Importation de fichiers PTEX
Importation des changements de topologie
Reconstruction des niveaux de subdivision pour un maillage importé
Enregistrement ou exportation de votre travail
Envoi de fichiers entre 3ds Max et Mudbox
Envoi de fichiers vers Maya, 3ds Max et Softimage
Transfert de propriétés entre les maillages
Résolution des problèmes : importation et exportation de fichiers
Résolution des erreurs de maillage
Utilisation des mêmes unités système dans 3ds Max et Mudbox
Sculpture
Présentation de la sculpture
Présentation des couches de sculpture
Bases de la sculpture
Pratiques recommandées relatives à la sculpture
Résolution de maillage et niveaux de subdivision
Ajout d'un niveau de subdivision
Suppression d'un niveau de subdivision
Afficher un autre niveau de subdivision
Modification des propriétés des outils de sculpture
Verrouillage d'un modèle
Masquage ou gel de zones d'un modèle
Préparation d'un modèle pour la sculpture
Sculpture ou peinture à l'aide de courbes
Sculpture à l'aide de textures
Présentation de la sculpture à l'aide de textures
Sculpture à l'aide d'une texture de déplacement
Sculpture à l'aide d'une texture de déplacement vectoriel
Résolution des problèmes de sculpture à l'aide d'une texture de déplacement
Sculpture à l'aide de tampons
Sculpture à l'aide de pochoirs
Sculpture à l'aide de la symétrie
Définition d'un axe topologique
Sculpture à l'aide de la symétrie
Sculpture à l'aide de la symétrie de couche
Sculpture à l'aide de couches
Amplification, réduction ou inversion de la sculpture sur une couche
Modification de l'ordre des couches de sculpture
Combinaison de toutes les couches sur le niveau de base
Création d'une couche de sculpture
Suppression d'une couche de sculpture
Effacement de la sculpture sur une couche
Gel du maillage en fonction d'une couche de sculpture
Affichage ou masquage d'une couche de sculpture
Verrouillage et déverrouillage d'une couche de sculpture
Masquage de la sculpture sur une couche
Fusion de deux ou plusieurs couches de sculpture
Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle symétrique
Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle asymétrique
Sculpture sur une couche
Sculpture à l'aide de la symétrie de couche
Résolution des problèmes : couches de sculpture
Transfert de détails de sculpture entre des maillages
Barre d'outils de sculpture
Résolution des problèmes : sculpture
Peinture
Présentation de la peinture
Bases de la peinture
Préparation d'un modèle avec des UV pour la peinture
Ajuster la couleur
Ajustement de la saturation de la couleur
Ajustement du contraste
Modification de la couleur de la peinture
Création de valeurs prédéfinies d'ajustement des couleurs
Importation ou exportation de valeurs prédéfinies d'ajustement des couleurs
Inversion de couleur
Eclaircissement ou assombrissement de zones d'une image
Echantillonnage de couleur dans une image
Echantillonnage de couleur dans un modèle
Définition ou modification d'une teinte de couleur
Ajustement des positions UV en 2D
Application d'un flou aux détails des textures peintes
Copie des régions peintes
Création et modification de couches de peinture à l'aide de Photoshop
Présentation de Mudbox et Photoshop
Exportation d'une seule et unique couche de peinture dans Photoshop
Exportation d'un canal de peinture contenant plusieurs couches dans Photoshop
Exportation d'une couche de peinture de la vue 3D vers Photoshop
Création de masques de peinture
Effacement de la peinture
Exportation de couches de peinture
Propagation de la peinture
Gel d'un maillage en fonction d'une couche de peinture
Affichage et masquage des recouvrements de texture sur un modèle
Gestion des couches de peinture
Présentation des couches de peinture
Création d'une couche de peinture
Fusion de couches de peinture
Modification de l'opacité d'une couche de peinture
Suppression d'une couche de peinture
Duplication d'une couche de peinture
Exportation de couches de peinture
Affichage ou masquage d'une couche de peinture
Importation d'une couche de peinture
Verrouillage et déverrouillage d'une couche de peinture
Fusion de couches de peinture
Déplacement des couches de peinture
Masques de couche de peinture
Présentation des masques de couche de peinture
Ajout ou suppression d'un masque de couche de peinture
Fusion de masques de couche de peinture
Importation ou exportation de fichiers image masque de couche
Enregistrement des couches de peinture
Isolement d'une couche de peinture
Transfert de couches de peinture
Ouvrez la fenêtre Couches de peinture.
Peinture de votre modèle 3D
Peinture sur plusieurs recouvrements UV
Peinture de textures en 2D
Application d'une transparence à l'aide de peinture
Peinture à l'aide de la symétrie
Peinture avec un pinceau sec
Peinture à l'aide de tampons
Peinture à l'aide de projection de pochoir
Aperçu et modification d'une texture spéculaire
Peinture PTEX
Présentation de la peinture PTEX
Préparation d'un modèle pour la peinture PTEX
Augmentation de la résolution dans des zones spécifiques (PTEX)
Utilisation de Mudbox avec des éditeurs d'images
Affichage et modification des propriétés du pinceau
Affichage d'images peintes avec des UV
Tiroir Outils de peinture
Formats de fichier de peinture et profondeur de couleur
Résolution des problèmes : peinture
Résolution des problèmes : couches de peinture
Pose
Présentation de la pose
Ajustement de l'emplacement de pivot d'une jonction
Ajustement de la zone d'influence d'une jonction
Création de jonctions
Création de paramètres prédéfinis de pose
Création de poses symétriques
Suppression de jonctions ou de squelettes
Importation de modèles contenant des jonctions
Pose d'un composant de modèle
Tiroir Outils Pose
Résolution des problèmes : pose
Utilisation de couches de sculpture pour la pose
Tampons et pochoirs
Tampons
Pochoirs
Création d'un pochoir
Modification d'un pochoir
Déplacement, rotation ou mise à l'échelle d'un pochoir
Peinture à l'aide de projection de pochoir
Sculpture à l'aide de tampons
Sculpture à l'aide de pochoirs
Enregistrement d'images pour pochoirs et tampons
Ajout d'images dans le tiroir Tampon ou Pochoir
Remaillage
Retopologie
Remaillage manuel
Création d'un maillage à partir de courbes
Suppression d'un grand nombre de très petits îlots poly
Correction des trous dans un maillage
Réduction d'un maillage
Application d'une retopologie à un maillage
Tracé de courbes afin de guider la retopologie
Flux de travail de données de numérisation
Lissage des zones sélectionnées d'un maillage
Pratiques recommandées en matière de remaillage manuel
Pratiques recommandées en matière de retopologie
Résolution des problèmes liés aux opérations de retopologie
Extraction de textures
Présentation de l'extraction de textures
Fonctionnement de l'extraction de textures dans Mudbox
Formats de fichier d'extraction et profondeur de couleur pris en charge
Présentation des textures normales
Présentation des textures de déplacement
Présentation des textures de déplacement vectoriel
Présentation des textures d'occlusion ambiante
Profondeur de couleur de l'image et extraction de textures
Extraction d'une texture normale ou de déplacement
Extraction d'une texture de déplacement vectoriel
Extraction d'une texture d'occlusion ambiante
Conversion d'une texture en relief en une texture normale
Transfert de couches de peinture
Résolution des problèmes : extraction de textures
Eclairage et ombrage
Application d'effets visuels
Modification de l'affichage du modèle
Affichage d'un modèle en tant que silhouette
Affichage d'un modèle sans lumières ni ombrage
Affichage des ombres sur un modèle
Eclairage
Lumières
Création et modification de lumières
Déplacement ou rotation des lumières
Matériaux
Matériaux
Création et application de matériaux
Suppression d'un matériau
Modification des propriétés de matériau
Utilisation de matériaux basés sur CgFX
Pratiques recommandées en matière d'éclairage et d'ombrage
Résolution des problèmes d'éclairage et d'ombrage
Rendu
Caméras
Caméras
Création de caméras et de signets de caméra
Rétablir une caméra
Enregistrer une vue de caméra
Basculement entre les vues de caméra
Chargement d'une image de référence dans la vue caméra
Enregistrement d'une animation
Enregistrement d'une image de la vue 3D
Résolution des problèmes d'affichage et de rendu
Personnalisation de Mudbox
Ajout de modèles au menu Création > Maillage
Ajuster l'arrière-plan dégradé dans la Vue 3D
Modification de la couleur des composants de l'interface Mudbox
Modification de l'affichage de la mise en surbrillance des nouveautés
Création d'une présentation personnalisée
Personnalisation des menus de marquage
Modification des fichiers XML du menu de marquage
Ajout d'options à un menu de marquage
Ajout d'info-bulles à un menu de marquage
Réorganisation des éléments d'un menu de marquage
Personnalisation des raccourcis clavier
Personnalisation de la position des outils dans les tiroirs
Personnaliser la plage d'un curseur de propriétés
Importation ou exportation d'une présentation Mudbox personnalisée
Agrandissement de la zone de travail
Enregistrer une vue de caméra
Activer ou désactiver la grille
Raccourcis clavier
Raccourcis clavier relatif à la caméra et au plan d'image
Touches de raccourci de courbe
Raccourcis d'affichage
Touches de raccourci du menu Edition
Touches de raccourci d'entrée et de sortie de fichier
Raccourcis clavier de l'explorateur d'images
Raccourcis clavier de transformation
Touches de raccourci des couches de peinture
Touches de raccourci des outils de sculpture et de peinture
Raccourcis clavier de sélection
Raccourcis clavier relatifs aux pochoirs
Raccourcis clavier pour le niveau de subdivision et la symétrie
Référence
Annexes
Configuration de périphérique 3Dconnexion
Pratiques recommandées avec le pinceau Flou
Variables d'environnement
Environnement de fichiers
Installez localement l'aide de Mudbox
Pratiques recommandées relatives à la mémoire et aux performances
Configuration de la souris
Interface de programmation (API) Mudbox
Vecteurs normaux
Modes de fusion des couches de peinture
Suppression de vos préférences utilisateur Mudbox
Configuration de la tablette
Périphériques d'entrée tactile multipoint
Mouvements d'entrée tactile multipoint
Activation de l'entrée tactile multipoint sur le Trackpad
Définition des propriétés de la tablette Wacom
Configuration de la tablette sous Linux
Résolution des problèmes : cartes graphiques
Menus de marquage
Menu de marquage Courbes
Menu de marquage d'un modèle
Affichage du menu de marquage
Exemple : Fichier XML du menu de marquage
Menus
Menu Créer
Menu Affichage
Menu Edition
Menu Fichier
Menu Aide
Menu Maillage
Options de subdivision
Menu Mudbox
Menu Rendu
Menu UV et textures
Menu Fenêtres
Préférences
Préférences Couleur
Préférences Rendu
Préférences Communauté Mudbox
Préférences Chemins d'accès
Préférences Fichiers
Préférences Focalisation
Préférences Peinture
Préférences FBX
Préférences Mode d'interaction
Préférences Aide
Préférences Interface utilisateur
Préférences Ligne d'état
Préférences Caméra
Préférences Pochoir
Propriétés
Propriétés 3Dconnexion
Propriétés de la caméra
Propriétés des outils de courbe
Propriétés de la lumière directionnelle
Propriétés de la lumière basée sur une image
Propriétés du plan d'image
Propriétés du matériau
Propriétés de maillage
Propriétés des outils de peinture
Propriétés de la lumière point
Propriétés des outils de pose
Propriétés des outils de sculpture
Propriétés des jeux de sélections
Propriétés du squelette
Propriétés des pochoirs
Propriétés de l'outil ViewCube
Propriétés des filtres de fenêtre de présentation
Propriétés du filtre d'occlusion ambiante
Propriétés du filtre Occlusion ambiante d'empreinte
Propriétés du filtre Profondeur de champ
Propriétés du filtre non photoréaliste
Propriétés du filtre de texture normale
Propriétés du filtre Distance à l'écran
Propriétés du filtre Tonemapper
Tiroirs
Menu de la fenêtre Tiroirs
Tiroir Signets de caméra
Tiroir Outils de courbe
Tiroir Paramètres prédéfinis des matériaux
Tiroir Outils de peinture
Tiroir Outils Pose
Barre d'outils de sculpture
Tiroir Outils de sélection/déplacement
Fenêtres et outils
Fenêtre Ajuster la couleur
Fenêtre Sélecteur de couleur
Fenêtre Créer maillage à partir de courbes
Fenêtre Créer une couche de peinture
Fenêtre Créer un pochoir
Fenêtre Créer un plan de recouvrement
Fenêtre Créer une animation sur plateau tournant
Fenêtre Modifier l'ajustement de couleurs prédéfinies
Fenêtre Modifier le pochoir
Fenêtre Exporter toutes les couches de peinture
Fenêtre Exporter l'image de l'écran vers PSD
Fenêtre Extraire les textures
Options communes d'extraction de textures
Options d'extraction de la texture d'occlusion ambiante
Options d'extraction de la texture de déplacement
Options d'extraction de textures normale
Options de transfert de couches de peinture
Options extraction de textures de déplacement vectoriel
Hotbox
Fenêtre Raccourcis clavier
Création d'un maillage à partir de courbes
Fenêtre comment préparer votre maillage pour PTEX
Fenêtre Explorateur d'images
Options d'importation
Fenêtre Couches
Fenêtre Journal
Fenêtre Configuration de Mudbox
Liste d'objets
Menu de la fenêtre Liste d'objets
Fenêtre Couches de peinture
Fenêtre Poses
Fenêtre Préférences
Fenêtre Propriétés
Fenêtre Enregistrer l'animation
Fenêtre Réduire le maillage
Fenêtre Appliquer une retopologie
Fenêtre Enregistrer l'image de l'écran
Fenêtre des couches de sculpture
Fenêtre Sculpter à l'aide de la texture
Fenêtre Transférer les détails
ViewCube
Présentation de l'outil ViewCube
Menu ViewCube
Fenêtre Filtres de fenêtre de présentation
Fenêtre Paramètres de surbrillance des nouveautés