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Bases de la sculpture

 
 
 

Il est aussi simple de sculpter dans Mudbox que de charger un modèle, de le subdiviser et d'y appliquer un outil de sculpture.

  1. Chargez un modèle dans la vue 3D et cliquez sur l'onglet Outils de sculpture pour afficher la barre d'outils Outils de sculpture.
  2. Sélectionnez un outil dans la barre d'outils Outils de sculpture.
  3. Dans la vue 3D, placez le curseur sur le modèle et cliquez plusieurs fois au même endroit sans déplacer le curseur sur la surface du modèle.
    RemarqueSi le message Le maillage que vous essayez de sculpter est trop granuleux pour la taille de votre pinceau s'affiche, vous devez augmenter la résolution de votre modèle ou la taille de votre outil de sculpture. Pour plus d'informations, reportez-vous aux rubriques Résolution de maillage et niveaux de subdivision et Modification des propriétés des outils de sculpture.

    Les sommets du modèle se déplacent légèrement le curseur vers l'extérieur dans cette région. Chaque clic déplace vers le haut les sommets qui se trouvent à l'intérieur du curseur de l'outil. La distance à laquelle les sommets se déplacent dépend du réglage de la propriété Intensité associée au paramètre Atténuation. La propriété Taille est représentée par le curseur d'outil circulaire qui s'affiche lorsque le curseur se trouve sur le modèle.

  4. Cliquez sur le curseur et faites-le glisser sur la surface du modèle.

    Les sommets du modèle se déplacent légèrement vers l'extérieur, le long de la trajectoire du curseur. Cette trajectoire constitue un trait. Un trait apparaît comme continu, mais il est en réalité constitué de nombreuses marques de tampon qui se chevauchent. Vous pouvez ajuster le chevauchement des tampons à l'aide de la propriété Espacement du tampon.

    Remarque

    Les outils de sculpture ne déplacent pas tous les sommets vers l'extérieur par défaut.

  5. Pour inverser la direction de sculpture d'un outil de sculpture, appuyez sur la touche Ctrl et faites glisser le curseur sur la surface du modèle.
  6. Pour créer des traits plus lisses, activez l'option Trait fixe dans la fenêtre Propriétés.
RemarqueLorsque vous sélectionnez un outil dans une barre d'outils, ses propriétés s'affichent dans la fenêtre Propriétés. Vous pouvez modifier les propriétés d'un outil de sculpture (telles que sa taille et son intensité) dans cette fenêtre ou à l'aide des raccourcis clavier.
ConseilPour modifier rapidement la valeur d'atténuation d'un outil de sculpture, sélectionnez une valeur prédéfinie dans la barre d'outils Atténuation. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Propriétés des outils de sculpture.

Rubriques connexes

Présentation de la sculpture

Préparation d'un modèle pour la sculpture

Barre d'outils de sculpture

Modification des propriétés des outils de sculpture