Sculpture à l'aide de la symétrie de couche

 
 
 

Vous pouvez utiliser des couches pour sculpter sur un côté d'un modèle et copier la sculpture sur l'autre côté.

Les couches de sculpture vous permettent d'effectuer les tâches suivantes :

Mise en miroir de détails sculptés

Vous pouvez copier des objets sculptés sur un côté d'un modèle sur le côté opposé grâce à une mise en miroir par rapport à un axe de symétrie à l'aide de l'option Miroir.

  1. Dans l'onglet Outils de sélection/déplacement, sélectionnez l'outil Sélectionner faces.
  2. Dans la vue 3D, sélectionnez les faces sur le côté du modèle dont vous souhaitez copier les objets.
  3. Dans la fenêtre Couches, cliquez sur le bouton de menu (), puis sélectionnez l'option Miroir pour l'axe de symétrie selon lequel vous souhaitez copier des objets sculptés (par exemple, X, Y ou Z).
    RemarqueSi vous disposez d'un modèle symétrique positionné de façon asymétrique, vous pouvez utiliser l'option Tangente après avoir défini un axe topologique. Reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.

Permutation de détails sculptés entre des côtés opposés

Vous pouvez permuter des objets sculptés entre des côtés opposés d'un modèle à l'aide de l'option Basculer. La sculpture qui apparaît sur un côté est échangée avec celle qui apparaît sur le côté opposé en fonction de l'axe de symétrie sélectionné.

  1. Dans la fenêtre Couches, cliquez sur le bouton de menu (), puis sélectionnez l'option Basculer et l'axe de symétrie souhaité pour la permutation (X, Y ou Z).
    RemarqueSi vous disposez d'un modèle symétrique positionné de façon asymétrique, vous pouvez utiliser l'option Tangente après avoir défini un axe topologique. Reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.

Rubriques connexes

Définition d'un axe topologique

Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle symétrique

Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle asymétrique

Résolution des problèmes : couches de sculpture