Propriétés des outils de sculpture

 
 
 

La rubrique suivante décrit les propriétés des éléments du tiroir Outils de sculpture.

Remarque

Certains outils n'utilisent qu'un sous-ensemble des propriétés répertoriées ci-dessous.

Général

Taille

Définit le rayon de l'outil. Cette taille est exprimée en unités de l'espace univers (par exemple, une taille de 100 = un rayon de 100 centimètres). Raccourcis clavier : appuyez sur la touche B et faites glisser, ou appuyez sur les touches "crochets", [ pour réduire la taille et ] pour augmenter la taille.

Modes Peinture, Lasso et Zone

S'appliquent uniquement aux outils de sculpture Geler et Masque, à l'outil de pose Poids et aux outils de sélection Faces et Objets. Vous permet de définir la façon dont l'outil est appliqué au maillage. Reportez-vous également aux rubriques Masquage ou gel de zones d'un modèle, Sélection et déplacement d'éléments et Ajustement de la zone d'influence d'une jonction.

Trait régulier
Vous permet d'appliquer l'outil avec le trait de peinture par défaut.
Lasso
Vous permet de faire glisser pour créer une surface de forme irrégulière à l'endroit où vous souhaitez appliquer l'outil.
Zone
Vous permet de faire glisser pour créer une zone rectangulaire à l'endroit où vous souhaitez appliquer l'outil.
Intensité

Détermine à quel point l'outil affecte la surface. Selon l'outil, cette valeur représente un pourcentage de la valeur maximale de puissance disponible ou une hauteur exprimée en unités d'espace univers. Raccourcis clavier : M + glisser, ou appuyez sur ; (pour réduire l'intensité) et ' (pour augmenter l'intensité).

Miroir

Reproduit un tracé d'un côté à l'autre du modèle, le long de l'axe spécifié :

Inactif

Le tracé n'est pas reproduit.

X

Reproduit les tracés sur l'axe X de l'espace universel.

Y

Reproduit les tracés sur l'axe Y de l'espace universel.

Z

Reproduit les tracés sur l'axe Z de l'espace universel.

X local

Reproduit les tracés sur l'axe X de l'espace local.

Y local

Reproduit les tracés sur l'axe Y de l'espace local.

Z local

Reproduit les tracés sur l'axe Z de l'espace local.

Tangente

Reproduit les tracés sur la ligne topologique centrale d'un modèle dont la topologie est symétrique. Pour utiliser la mise en miroir de l'espace tangent sur un modèle, vous devez d'abord définir le centre topologique du modèle. Reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.

Inverser la fonction

Inverse la fonction de l'outil. Par exemple, si la fonction principale de l'outil est de déplacer les sommets vers le haut, l'inverse est de les déplacer vers le bas. Tous les outils ne disposent pas de cette fonction d'inversion. Raccourci clavier par défaut : appuyez sur Ctrl pour inverser la fonction au cours de la sculpture.

Utilisez l'image du tampon

Active le tampon sélectionné pour l'outil. Les tampons modifient l'intensité du pinceau de sculpture en fonction des valeurs de l'échelle de gris de l'image du tampon. Plus les valeurs sont sombres, plus l'intensité de l'outil est faible. Tous les pinceaux de sculpture n'utilisent pas de tampons.

Orienter au trait

Lorsque cette option est activée, l'orientation du tampon suit la direction du tracé de pinceau.

Rotation

Fait pivoter l'image du tampon dans le sens horaire.

Basculement horizontal

Bascule l'image du tampon horizontalement.

Basculement vertical

Bascule l'image du tampon verticalement.

Randomiser

Active ou désactive les options Randomiser pour le tampon de l'outil.

Décalage horizontal aléatoire

Permet de rendre aléatoire la position horizontale de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Décalage vertical aléatoire

Permet de rendre aléatoire la position verticale de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Randomiser la rotation

Permet de rendre aléatoire la rotation de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Randomiser l'échelle

Permet de rendre aléatoire la taille de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Randomiser l'intensité

Permet de rendre aléatoire l'intensité de la pointe du pinceau de manière dynamique lors du passage du pinceau.

Basculements horizontaux

Bascule de manière aléatoire la position de la pointe du pinceau de manière dynamique le long de l'axe X lors du passage du pinceau.

Basculements verticaux

Bascule de manière aléatoire la position de la pointe du pinceau de manière dynamique le long de l'axe Y lors du passage du pinceau.

Espacement du tampon

Contrôle la fréquence/continuité du tampon sur un trait. Selon les paramètres Taille et Atténuation d'un outil, l'option Espacement du tampon peut être définie sur une valeur plus élevée afin d'affiner le comportement de l'outil et d'améliorer l'apparence du trait. Le paramètre par défaut est 6,25 pour une plage comprise entre 0 et 100. Plus le paramètre est élevé, plus il y a d'espacements sur le trait, selon les paramètres de l'outil.

Trait fixe

Permet de créer un trait plus lisse en filtrant les mouvements de la souris ou du stylet. Lorsque cette option est activée, un vecteur s'affiche sur le curseur de l'outil et aucun trait ne s'affiche tant que vous n'avez pas atteint une distance égale à la longueur du vecteur. La longueur du vecteur est définie par la propriété Distance du trait fixe.

Distance du trait fixe

Définit la longueur du vecteur Trait fixe sur le curseur de l'outil.

Accrocher à la courbe

Lorsque cette option est activée, l'outil s'accroche à une courbe active lorsque le curseur s'approche à moins de la distance définie. Reportez-vous également à la rubrique Sculpture ou peinture à l'aide de courbes.

Distance d'accrochage à la courbe

Définit la distance en dessous de laquelle le curseur s'accroche à une courbe. La valeur par défaut est 60.

Intensification

Spécifie le taux auquel la déformation du pinceau augmente pour atteindre la valeur Intensité (en exerçant une pression constante sur le stylet).

Propagation

Applique l'outil uniformément sur toute la surface. Ne s'applique pas aux zones de la surface masquées, gelées ou dissimulées par un pochoir.

Réinitialiser

Rétablit les valeurs par défaut des propriétés de l'outil.

Capturer la silhouette

Spécifique au pinceau Capturer. Lorsque cette option est activée, l'outil capture l'avant et l'arrière de la silhouette du maillage pour la modifier. Pour un meilleur contrôle, utilisez une vue orthographique (dessus, côté) lors de l'application de cet outil.

Suivre la trajectoire

Spécifique au pinceau Capturer. Permet au maillage de suivre la trajectoire de votre trait lorsque vous tirez les extensions avec un balayage. Tirez votre trait plus lentement pour étendre le maillage. Lorsque cette option est désactivée, le pinceau Capturer tire les extensions le long d'une ligne droite.

Image aimablement autorisée par Andrei Cirdu

Déperdition

Permet d'indiquer comment l'effet de l'outil s'estompe (ou non) de son centre à l'extérieur. L'atténuation est représentée sous la forme d'une courbe qui peut être modifiée. Reportez-vous également à la rubrique Ajustement de l'atténuation d'un outil.

Les paramètres prédéfinis d'atténuation sont disponibles dans le tiroir Atténuation.

Accrocher

Contraint les points à la grille.

Enregistrer dans

Enregistre la courbe d'atténuation active dans le tiroir.

Image d'atténuation

Dans la fenêtre Propriétés, cliquez avec le bouton droit sur l'image d'atténuation pour obtenir les options suivantes :

Insérer point

Insère un nouveau point sous le curseur.

Sélectionner point

Sélectionne le point sous le curseur.

Supprimer point

Supprime le point sous le curseur.

Atténuation en fonction de l'angle de vue

Lorsque cette option est activée, Mudbox réduit l'effet de l'outil Sculpter ou Peindre sur les composants du modèle qui ne font pas face à la caméra. Vous pouvez définir les valeurs de seuil pour l'atténuation à l'aide des valeurs d'angle de départ de l'atténuation et d'intervalle d'atténuation.

Par exemple, si l'angle de départ de l'atténuation est défini sur 85 et que l'intervalle d'atténuation est défini sur 5, les faces avec un angle de face compris entre 0 et 85 degrés n'ont pas d'atténuation. Entre 85 et 90 degrés, l'atténuation passe de rien à complet. Pour les faces avec des angles de face de plus de 90 degrés, le pinceau n'a aucun effet.

Angle de départ de l'atténuation
Définit l'angle maximal en dessous duquel aucune atténuation n'est appliquée. La plage des valeurs autorisées est compris entre 0 et 90 degrés.
Intervalle d'atténuation
La plage de degrés de l'atténuation comprise entre la valeur minimale et la valeur maximale. La plage des valeurs autorisées est comprise entre 0 et 180, moins la valeur de l'angle de départ de l'atténuation. Si, par exemple, vous définissez l'angle de départ de l'atténuation à 45, la plage d'atténuation peut être comprise entre 0 et 135.

Avancé

Mémoriser la taille

Conserve la taille de l'outil après utilisation. Lorsque cette option est désactivée, le pinceau hérite de la taille du pinceau utilisé précédemment.

Orienter à la surface

Oriente l'affichage du curseur de l'outil (dans la Vue 3D) le long de la normale de la face sous le centre de l'anneau du curseur. Influence uniquement l'affichage du curseur et n'a aucune incidence sur l'effet du pinceau sur la surface.

Dessiner à partir du centre

Spécifique à l'outil Marquer. Définit la façon dont l'image du tampon s'étend vers l'extérieur à partir de l'emplacement que vous avez sélectionné (cliquer-glisser) pour l'appliquer. Lorsque cette option est activée (par défaut), le centre du tampon est ancré à l'endroit où vous cliquez. Lorsqu'elle est désactivée, l'arête du tampon est ancrée. Il peut être utile d'activer cette option, en particulier lorsque vous utilisez une texture de déplacement de vecteur extraite comme tampon.

Affecte toutes les couches

Spécifique à l'outil Lisser. Lorsque cette option est activée, toutes les couches de sculpture sont affectées par l'outil. Lorsqu'elle est désactivée, l'outil Lisser affecte uniquement la couche de sculpture active.

Mettre à jour le plan

Spécifique aux outils Aplanir, Cirer, Gratter, Remplir et Contraste. Recalcule le plan de l'outil sous-jacent (qui a affecté les sommets lors du déplacement du curseur de l'outil) pour chaque tampon d'un trait. Lorsque cette option est désactivée, le plan sous-jacent est déterminé par le tampon initial et reste fixe pendant toute la durée du tracé.

Trait entier

Spécifique aux outils Aplanir, Cirer, Gratter, Remplir et Contraste, uniquement lorsque l'option Mettre à jour le plan est activée. Recalcule en permanence le plan de l'outil sous-jacent à partir de tous les sommets affectés au cours du tracé.

Lisser les valeurs

Spécifique aux outils Geler, Masque et Effacer. Permet au pinceau de passer en mode gel ou masquage (selon l'outil sélectionné) afin que le tracé soit plus ou moins flou en fonction des informations relatives aux sommets. L'option Lisser et peindre les valeurs doit être désactivée. Raccourci clavier : Maj.

Lisser et peindre les valeurs

Spécifique aux outils de sculpture Geler, Masque et Effacer. Applique un gel ou un masquage (selon l'outil sélectionné) lors du brouillage de la couleur en fonction des informations relatives aux sommets.

Pression du stylet

Taille minimale

Spécifie la taille de l'outil lorsqu'une légère pression est exercée sur le stylet, exprimée sous forme de pourcentage de la propriété Taille de l'outil. Par exemple, une Taille minimale de 100 indique qu'il n'y a pas de variation de taille, quelle que soit la pression appliquée.

Intensité minimale

Spécifie l'intensité de l'outil lorsqu'une légère pression est exercée sur le stylet, exprimée sous forme de pourcentage de la valeur Intensité de l'outil principal. Par exemple, une Intensité minimale de 100 indique qu'il n'y a pas de variation d'intensité, quelle que soit la pression appliquée.

Direction

Spécifie la direction des sommets affectée par un outil :

Normale centre

Déplace les sommets dans la direction de la normale de la face, directement sous le centre de l'outil.

Normale moyennée

Déplace les sommets dans la direction de la moyenne des normales de toutes les faces affectées.

Normale de sommet

Déplace chaque sommet dans la direction de sa propre normale.

Vers l'avant

Déplace les sommets dans la direction du trait.

Droite

Déplace les sommets perpendiculairement à la direction du trait.

X

Déplace les sommets le long de l'axe X de l'espace univers.

Y

Déplace les sommets le long de l'axe Y de l'espace univers.

Z

Déplace les sommets le long de l'axe Z de l'espace univers.

Caméra

Déplace les sommets vers la caméra.

Ecran
(Il s'agit du réglage par défaut du pinceau Capturer.) Déplace les sommets le long du plan de l'écran.

Rubriques connexes

Bases de la sculpture

Paramètres prédéfinis de la sculpture