Exportation d'un canal de peinture contenant plusieurs couches dans Photoshop

 
 
 
  1. (Dans Mudbox) Dans la fenêtre Couches de peinture, sélectionnez le canal de peinture contenant les couches que vous souhaitez exporter. Par exemple, Diffus, Lustre ou Relief.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur le canal ou sur l'une des couches et choisissez Exporter le canal vers un fichier PSD (ou sélectionnez  > Exporter le canal vers un fichier PSD via le bouton de menu de la fenêtre.)
  3. Dans la fenêtre Exporter le canal de peinture vers un fichier PSD qui s'affiche, sélectionnez un répertoire, entrez un nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
    RemarqueSi le canal sélectionné inclut des couches de plus de 8 bits, Mudbox exporte automatiquement un fichier PSD de 16 bits.

    Le canal de peinture contenant les couches de peinture multiples est exporté. Photoshop se lance automatiquement et le fichier s'affiche dans la toile.

    RemarqueSi Photoshop ne démarre pas automatiquement, reportez-vous à la rubrique Résolution des problèmes : couches de peinture.

    (Dans Photoshop) La fenêtre Couches (raccourci clavier : F7) affiche les couches de peinture que vous avez exportées depuis Mudbox avec deux autres couches : Mudbox Base Mesh et Mudbox <nom du canal> Background.

    Si la texture est composée de plusieurs recouvrements UV, un fichier .psd distinct est créé pour chaque recouvrement. Le fichier de recouvrement d'origine (U0, V0) porte le même nom que le fichier que vous spécifiez. La position de recouvrement des fichiers de recouvrement UV qui ne sont pas d'origine est ajoutée au nom de fichier (par exemple : <nom de couche> _nombre u_nombreV est ajouté au nom du fichier, où nombre indique le point de départ du recouvrement dans l'espace UV).

    • Mudbox Base Mesh : contient une image de la présentation du recouvrement UV du modèle (en fonction du niveau de subdivision de base du modèle) et est conçue pour être une référence visuelle. Verrouillé par défaut et à ne pas modifier.
    • Paint layer name <n> : les couches du canal de peinture que vous avez exporté s'affichent avec leur nom respectif. Les paramètres Mudbox relatifs au mode de fusion de couches, à l'opacité, à la visibilité ou au verrouillage sont conservés dans Photoshop.

      Si le canal de peinture Mudbox contient des couches de peinture avec une palette de résolutions et de formats de fichier, toutes les images sont mises à l'échelle en fonction de la résolution la plus élevée. La résolution d'origine, la profondeur de couleur et le format de fichier des images mises à l'échelle lors de l'importation sont rétablis lorsque le canal de peinture est réimporté dans Mudbox à l'aide de l'option Importer le canal depuis un fichier PSD.

    • Mudbox <nom du canal> Background : contient la couleur diffuse de la couleur d'arrière-plan du matériau par défaut, également destinée à servir de référence visuelle. Verrouillé par défaut et à ne pas modifier.

      Vous pouvez activer ou désactiver la visibilité d'une couche pendant que vous travaillez dans Photoshop. Les paramètres de visibilité sont ignorés lors de la réimportation du fichier dans Mudbox.

      Important

      Lorsque vous travaillez sur le fichier dans Photoshop, ne modifiez pas les noms des couches, ni le texte ou le contenu numérique placé entre chevrons <>. Toute modification du nom de la couche ou des chaînes numériques empêche la réimportation des couches dans Mudbox.

      En général, le flux de travail d'importation et d'exportation du canal nécessite de ne pas supprimer ou modifier l'ordre des couches d'origine, et de ne pas apporter de modifications aux modes de fusion de couches ou aux paramètres d'opacité dans Photoshop.

  4. Réalisez un travail de peinture ou effectuez les modifications nécessaires dans les couches de peinture à l'aide des outils de Photoshop en vous assurant de ne pas modifier l'ordre des couches.
    Remarque Vous pouvez créer d'autres couches de peinture dans le fichier, mais elles doivent être fusionnées avec l'une des couches de peinture d'origine avant la réimportation du fichier dans Mudbox.
  5. Lorsque vous avez terminé de travailler dans Photoshop, enregistrer le fichier en choisissant Fichier > Enregistrer.
  6. (Dans Mudbox) Dans la fenêtre Couches de peinture, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le canal ou l'une de ses couches et choisissez Importer le canal depuis un fichier PSD (ou sélectionnez  > Importer le canal depuis un fichier PSD via le bouton de menu de la fenêtre).

    La fenêtre Ouvrir du navigateur s'affiche.

    Dans Mudbox, lorsque vous importez le fichier .psd dans le fichier d'origine à l'aide de l'option Importer le canal depuis un fichier PSD, le logiciel détermine les modifications apportées aux couches de peinture et importe uniquement les couches modifiées depuis l'exportation, les met à l'échelle si nécessaire et rétablit leur profondeur de couleur d'origine. Le contenu des couches Mudbox Base Mesh et Mudbox <nom du canal> Background est ignoré lors de la réimportation.

    Remarque Lors de la réimportation d'un canal de peinture contenant plusieurs recouvrements UV, Mudbox tente de charger un fichier .psd par recouvrement UV. Le recouvrement d'origine (U0, V0) est chargé comme d'habitude en sélectionnant le nom du fichier .psd spécifié et les recouvrements associés qui ne sont pas d'origine sont ensuite chargés automatiquement. Si un fichier .psd pour un recouvrement qui n'est pas d'origine vient à manquer, il est ignoré et le recouvrement UV associé n'est pas mis à jour dans Mudbox.
  7. Enregistrez le fichier dans Mudbox pour vous assurer que les modifications Photoshop ont été mises à jour dans les fichiers de texture d'origine associés aux couches de peinture du canal de peinture.

Rubriques connexes

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Exportation d'une seule et unique couche de peinture dans Photoshop

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Résolution des problèmes : couches de peinture