Fenêtre Couches de peinture

 
 
 

La fenêtre Couches de peinture vous permet de créer et d'organiser des couches d'informations de texture (par exemple, couleur diffuse, spéculaire, relief, réflexion, etc.) à mesure que vous peignez dans votre modèle 3D.

Menu Couches de peinture

Eléments disponibles dans le menu Couches de peinture ().

Nouvelle couche

Crée une nouvelle couche directement sur la couche sélectionnée.

Nouveau masque de couche

Permet d'ajouter un masque à la couche courante. Reportez-vous également à la rubrique Présentation des masques de couche de peinture.

Supprimer les objets sélectionnés

Supprime la couche sélectionnée.

Reproduire les objets sélectionnés

Effectue une copie de la couche sélectionnée. La couche dupliquée est insérée directement sur la couche sélectionnée.

Déplacer la sélection vers

Permet de déplacer la couche de peinture sélectionnée vers un autre canal. Reportez-vous à la rubrique Déplacement des couches de peinture.

Geler depuis les objets sélectionnés

Gèle le maillage en fonction de la luminosité de vos couches de peinture. Les zones à faible luminance (noires) produisent plus de gel et les zones à luminance élevée (blanches) produisent moins de gel. Si la couche possède une couleur entière, les niveaux de gel correspondent à la plage de luminance complète. Si la couche possède une couleur à virgule flottante, la plage de niveaux de gel est calculée en fonction des valeurs minimale et maximale de l'image. La valeur la plus faible génère le gel le plus important et la valeur de pixel la plus élevée ne produit aucun gel.

Reportez-vous également à la rubrique Gel d'un maillage en fonction d'une couche de peinture.

Actualiser les objets sélectionnés

Met à jour la couche de peinture sélectionnée avec les modifications apportées à l'image de texture créée en dehors de Mudbox.

Par exemple, si une image est modifiée et enregistrée dans Photoshop alors qu'elle est référencée dans la session Mudbox active, vous pouvez actualiser la couche de peinture associée à l'image modifiée pour mettre à jour ces modifications. Lorsqu'une couche de peinture est modifiée dans Mudbox après le dernier enregistrement du fichier, un message d'avertissement s'affiche avant l'actualisation de la couche pour éviter d'écraser des modifications de peinture non enregistrées.

Fusionner visible

Regroupe les couches de peinture visibles en une seule couche fusionnée, puis supprime les couches d'origine. Reportez-vous à la rubrique Fusion de couches de peinture.

Dupliquer & Fusionner visible

Crée une couche dans le canal courant en fusionnant toutes les couches visibles, mais conserve également la pile de couches d'origine telle quelle pour vous permettre de continuer à modifier leurs paramètres, masques et modes de fusion en fonction de vos besoins. Reportez-vous à la rubrique Fusion de couches de peinture.

Elément isolé sélectionné

Active ou désactive l'affichage de toutes les couches de peinture de sorte que seule la peinture de la couche sélectionnée s'affiche dans le modèle. L'icône Visibilité de la couche sélectionnée est activé, tandis que la visibilité de toutes les autres couches de peinture est désactivée, ce qui permet de masquer la peinture de toutes les autres couches. Reportez-vous à la rubrique Isolement d'une couche de peinture.

Isoler en tant que Diffus

Active ou désactive l'affichage de toutes les couches de peinture de sorte que seule la peinture de la couche sélectionnée s'affiche dans le modèle, et affiche la peinture avec une couleur uniforme.

Annuler l'isolement

Active ou désactive l'affichage des couches de peinture de sorte que toutes les couches de peinture soient visibles.

Importer une couche

Importe une image bitmap à partir d'un disque et l'applique à un couche de peinture.

Importer un masque de couche
Exporter la sélection

Vous permet d'enregistrer la couche sélectionnée en tant que fichier image. Les formats de fichiers pris en charge sont les suivants : .psd, png, bmp, tif, gif, jpg, tga et OpenEXR. Reportez-vous également à la rubrique Création et modification de couches de peinture à l'aide de Photoshop.

Exporter le canal fusionné

Exporte un fichier image unique contenant le résultat de la fusion de toutes les couches de peinture dans le canal. Les couches de peinture sont fusionnées dans le fichier image exporté, mais restent séparées dans Mudbox afin que vous puissiez continuer à peindre. Reportez-vous également à la rubrique Exportation de couches de peinture.

Exporter le canal vers un fichier PSD

Exporte un canal de peinture contenant une ou plusieurs couches de peinture en tant que fichier Photoshop (.psd). Le fichier .psd est un fichier 8 bits (RVBA) (les images 16 bits ou plus sont converties à 8 bits pour l'exportation).

Une couche de couleur d'arrière-plan (Arrière-plan Mudbox) et une couche de maillage (Maillage de base Mudbox) contenant une image de la disposition UV sont inclus dans le fichier. Reportez-vous également à la rubrique Exportation d'un canal de peinture contenant plusieurs couches dans Photoshop.

Importer le canal depuis un fichier PSD

Importe un canal de peinture Photoshop (.psd) contenant une ou plusieurs couches de peinture, précédemment exporté de Mudbox. Mudbox détermine les modifications qui ont été apportées aux couches de peinture et importe uniquement les couches qui ont été modifiées depuis l'exportation initiale. Ensuite, il les met à l'échelle si nécessaire et les convertit à nouveau pour rétablir leur profondeur de couleur d'origine. Le contenu des couches Maillage de base Mudbox et Arrière-plan Mudbox est ignoré au cours de la réimportation. Reportez-vous également à la rubrique Exportation d'un canal de peinture contenant plusieurs couches dans Photoshop.

Texture normale depuis relief

Ouvre les options Texture normale depuis relief, qui vous permettent de définir les options Espace de coordonnées et Compatibilité qui vous intéressent, puis crée une texture normale à partir de la texture en relief sélectionnée. Toute copie de la texture en relief d'origine reste inchangée dans le canal Texture en relief et la texture normale convertie est ajoutée au canal Texture normale.

Reportez-vous à la rubrique Conversion d'une texture en relief en une texture normale.

Ajuster la couleur

Ouvre la fenêtre Ajuster la couleur afin que vous puissiez apporter les corrections de couleur appropriées sur la couche de peinture sélectionnée. Reportez-vous à la rubrique Fenêtre Ajuster la couleur.

Effacer les pistes sélectionnées

Supprime l'ensemble de la peinture de la couche courante sans supprimer cette dernière. Reportez-vous également à la rubrique Effacement de la peinture.

Modes de fusion

Cette liste déroulante vous permet de sélectionner des modes de fusion en fonction des couches et d'agir sur l'apparence du résultat composé. Pour plus d'informations, reportez-vous aux rubriques Fusion de couches de peinture et Modes de fusion des couches de peinture.

Rubriques connexes

Création d'une couche de peinture

Duplication d'une couche de peinture

Importation d'une couche de peinture

Enregistrement ou exportation des couches de peinture

Suppression d'une couche de peinture