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Création de poses symétriques

 
 
 

Même si de nombreuses poses et déformations ne nécessitent pas de symétrie, il est parfois nécessaire de créer une pose dans laquelle un ou plusieurs composants de chaque côté de l'axe de symétrie du modèle sont symétriques. Vous pouvez effectuer cette opération à l'aide de la fonction de symétrie de couche.

RemarqueVous devez définir l'axe topologique du modèle avant d'effectuer la procédure suivante. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.
  1. Dans la liste d'objets, sélectionnez le modèle que vous souhaitez ajouter à une couche de sculpture.

    Les couches de sculpture permettent également de stocker les données de pose afin que vous puissiez les considérer comme interchangeables lorsque vous sculptez ou positionnez des couches, selon les données que vous y enregistrez lorsqu'elles sont actives.

  2. Dans la fenêtre Couches, assurez-vous que le bouton d'affichage est défini sur Sculpture.

    Le nom du modèle que vous avez sélectionné dans la liste d'objets apparaît dans la liste des couches.

  3. Dans le menu de la fenêtre Couches (), sélectionnez Nouvelle couche ou cliquez sur l'icône correspondante.

    Vous pouvez immédiatement sculpter sur cette couche.

  4. Sculptez et positionnez les objets souhaités d'un côté de l'axe de symétrie du modèle.
  5. Sélectionnez l'outil Faces dans la barre d'outils de sélection/déplacement, puis sélectionnez quelques faces sur la moitié sculptée/déformée du modèle.
  6. Dans le menu Couches, sélectionnez Miroir > <Axe> où l'axe que vous sélectionnez (X, Y ou Z) représente l'axe par rapport auquel vous souhaitez effectuer la symétrie.

    La sculpture est copiée par rapport à l'axe de symétrie et apparaît dans l'autre moitié du modèle.

Rubriques connexes

Sculpture à l'aide de la symétrie