Envoi de fichiers vers Maya, 3ds Max et Softimage

 
 
 

Vous pouvez exporter votre travail depuis Mudbox et l'importer rapidement dans Maya, 3ds Max ou Softimage à l'aide de Fichier > Envoyer vers [Produit Autodesk]. L'option Envoyer vers permet d'exporter des fichiers à partir de Mudbox au format de fichier Autodesk® FBX®. Reportez-vous également à la rubrique Exportation d'un modèle Mudbox à l'aide du format FBX.

Les options Envoyer vers permettent de prendre en charge un flux de travail d'échange commun et itératif permettant de commencer une production avec une scène dans une application de création de contenu (Maya, 3ds Max ou Softimage), d'exporter du contenu vers Mudbox afin d'ajouter des détails de peinture ou de sculpture, puis de le fusionner dans la scène d'origine.

Dans ce flux de travail, vous pouvez en permanence affiner le contenu dans Mudbox, selon vos besoins. Les changements de topologie peuvent désormais être incorporés au cours du processus de sculpture ou de peinture : dans Mudbox, l'objet actif peut être mis à jour lorsqu'une topologie est modifiée dans l'application de création de contenu (par exemple pour obtenir une meilleure résolution dans une zone spécifique ou pour prendre en charge une meilleure déformation de l'ossature). Reportez-vous également à la rubrique Importation des changements de topologie.

Remarque
  • [Produit Autodesk] fait référence à Maya, 3ds Max ou Softimage, sauf indication contraire.
  • Vous pouvez trouver des options similaires dans Maya, 3DS Max et SoftImage pour l'exportation vers Mudbox. Pour plus d'informations, reportez-vous à l'aide de Maya, 3ds Max ou Softimage. L'option Envoyer vers Mudbox n'est pas compatible avec les versions antérieures à Mudbox 2011.
  • Les fichiers FBX exportés depuis Maya 2011 ne sont pas compatibles avec les versions antérieures à Mudbox 2011, sauf si une ancienne version de FBX est spécifiée dans les options d'exportation FBX.
  • Vous devez disposer d'une version équivalente de l'autre produit Autodesk pour que les options Envoyer à soient disponibles dans le menu Fichier (par exemple, Maya 2013 avec Mudbox 2013).

Pour exporter vers Maya, 3ds Max ou Softimage

  1. Sélectionnez Fichier > Envoyer à [produit Autodesk], puis choisissez la sous-option d'exportation que vous souhaitez :
    • Envoyer la sélection en tant que nouvelle scène

      Envoie uniquement les objets sélectionnés vers l'autre application. (Si aucun élément n'est sélectionné, Mudbox envoie la scène entière.)

    • Mettre à jour la scène actuelle

      Ajoute des couches de peinture ou de sculpture à un objet ou les met à jour dans l'autre application.

    • Mettre à jour les textures dans la scène actuelle

      Met à jour uniquement les textures d'un objet dans l'autre application.

    • Ajouter la sélection à la scène actuelle

      Ajoute un objet sélectionné à une scène existante dans l'autre application.

    RemarqueVous pouvez également sélectionner l'option Préférences pour ouvrir une fenêtre Préférences d'envoi, qui vous permet de définir la façon dont les couches de peinture et de sculpture existantes sont gérées lors de l'exportation.

    Selon l'option que vous sélectionnez, Mudbox lance l'autre produit Autodesk et importe le fichier. Si l'autre produit est déjà en cours d'exécution, un message s'affiche vous demandant si vous souhaitez enregistrer votre scène avant d'importer le fichier Mudbox. Si l'autre produit ne démarre pas, reportez-vous à la rubrique Résolution des problèmes : importation et exportation de fichiers.

    Remarque (Linux) Une limite connue existe pour l'option Envoyer vers Maya sous Linux. Si vous avez déjà exécuté Maya en tant qu'utilisateur racine, l'option Envoyer vers Maya lance Maya, mais ne charge pas le maillage exporté. Ceci se produit car le répertoire temporaire utilisé par le processus est défini avec les privilèges d'utilisateur racine. Pour contourner cette restriction, exécutez la commande rm /tmp/commandportDefault pour supprimer le répertoire temporaire existant, puis envoyez à nouveau le fichier vers Maya.

Rubriques connexes

Menu Fichier

Compatibilité entre les produits à l'aide du format FBX

Résolution des problèmes : importation et exportation de fichiers

Préférences FBX