Propriétés des outils de pose

 
 
 

Les propriétés des outils de la barre d'outils Outils Pose sont décrites ci-dessous.

Propriétés de Créer une jonction

Une jonction à la fois

Lorsque cette option est activée, le modèle ne peut avoir qu'une jonction à la fois pour la pose. Désactivez cette option pour créer plusieurs jonctions.

Remarque

Notez que si vous désactivez cette option après avoir créé plusieurs jonctions, toutes les jonctions existantes de la scène sont supprimées lorsque vous créez ensuite une jonction.

Miroir

Lorsque cette option est activée, l'outil Créer une jonction crée des paires de jonctions symétriques en fonction de l'axe de mise en miroir spécifié. Les options des axes sont identiques à celles des outils de sculpture ou de peinture. Reportez-vous à la section Miroir.

Placement

Permet de définir l'emplacement des jonctions sur le maillage lors de la création de la jonction. Sélectionnez Intérieur pour positionner les jonctions au centre du volume ou Surface pour les placer sur la surface du maillage.

Poids

Détermine les poids initiaux lorsque vous créez une jonction. Sélectionnez Aucun si vous ne souhaitez définir aucun poids initial ou choisissez l'une des options suivantes :

Automatique

Définit le poids automatiquement en fonction du vecteur de poids que vous faites glisser immédiatement après avoir cliqué pour créer la jonction.

Topologie

Définit le poids en fonction de la topologie qui se trouve sous le curseur lorsque vous cliquez pour créer la jonction. Mudbox détermine le contour de la région pondérée en recherchant une boucle d'arêtes qui inclut la face du polygone sur laquelle vous cliquez.

Cliquer et peindre

Permet de peindre les poids de la jonction immédiatement après avoir cliqué pour créer la jonction.

Propriétés des outils de pose

Inverser la fonction

Lorsque cette option est activée, Mudbox inverse la fonction de l'outil Pose, qui inverse toute transformation appliquée à une jonction.

Par exemple, un cliquer-déplacer fait pivoter tous les composants non pondérés autour de la jonction au lieu de faire pivoter les composants pondérés. (Raccourci clavier : Ctrl)

Propriétés de l'outil Poids

Les options disponibles pour l'outil Poids sont en grande partie identiques à celles disponibles pour les outils de sculpture et de peinture. Reportez-vous aux rubriques Propriétés des outils de sculpture et Propriétés des outils de peinture. Cette section décrit les options spécifiques à l'outil Poids.

Normaliser

Sélectionnez cette option pour normaliser le poids de tous les sommets du squelette sélectionné. La pondération est normalisée entre les jonctions et le chevauchement réduit toutes les influences de façon proportionnelle.