Sculpture à l'aide de la symétrie

 
 
 

La symétrie d'outil vous permet de sculpter des objets sur un côté d'un modèle tout en les appliquant sur les sommets du côté opposé du modèle.

  1. Sélectionnez un outil de sculpture dans le tiroir Outils de sculpture.
  2. Dans la fenêtre Propriétés, définissez la propriété Miroir sur le paramètre de symétrie souhaité.
    RemarqueLorsqu'un modèle est topologiquement symétrique mais positionné de façon asymétrique, vous pouvez toujours sculpter ou peindre de façon symétrique en définissant la propriété Miroir sur Tangente et en définissant l'axe topologique. Cette option détermine l'axe selon lequel l'outil effectue la mise en miroir. Reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.

Remarques sur l'utilisation de la symétrie d'outil

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