Chargement d'un modèle

 
 
 

Mudbox comprend un certain nombre de modèles 3D prédéfinis que vous pouvez utiliser comme base pour vos modèles de sculpture. Ces maillages polygonaux préfabriqués simples disposent de coordonnées de texture UV que vous pouvez utiliser pour la peinture et l'extraction de textures. Pour plus d'informations sur ces maillages, reportez-vous à la rubrique Chargement d'un gabarit de sculpture.

  1. Dans la fenêtre Bienvenue, sélectionnez le maillage Sphère.

    (Si vous avez déjà fermé la fenêtre Bienvenue, choisissez Créer > Maillage > Sphère.)

    Une sphère polygonale apparaît dans la vue 3D.

    RemarqueSélectionnez Affichage > Grille pour activer ou désactiver l'affichage de la grille dans la Vue 3D.

    Vous pouvez charger vos propres maillages polygonaux à partir d'autres applications 3D au format de fichier .fbx ou .obj à l'aide de l'option Fichier > Ouvrir ou Fichier > Importer. Reportez-vous également à la rubrique Formats de fichier de modèle.

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