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Masquage ou gel de zones d'un modèle

 
 
 

L'outil Geler verrouille les sommets affectés d'un modèle afin qu'ils ne puissent pas être modifiés lorsque vous sculptez. Vous pouvez geler des sommets sur le niveau de subdivision de base ainsi que sur les couches de sculpture. Par défaut, les faces s'affichent en bleu lorsqu'elles sont gelées.

ConseilPar défaut, les faces s'affichent en bleu lorsqu'elles sont gelées. Vous pouvez modifier cette valeur dans les Préférences de couleur.

Geler des sommets sur un modèle

  1. Dans le tiroir Outils de sculpture, sélectionnez l'outil Geler.
  2. Dans la fenêtre Propriétés, définissez le mode de sélection souhaité (Peinture , Lasso ou Région ).
  3. Dans la vue 3D, effectuez le tracé sur les zones du modèle que vous voulez geler.

    Ces zones apparaissent en bleu pour indiquer qu'elles sont gelées.

    RemarqueL'opacité du bleu représente la quantité de gel. Un bleu entièrement opaque indique que les sommets affectés sont verrouillés, tandis qu'un bleu partiellement opaque permet aux sommets de se déplacer légèrement lorsque vous sculptez. Le paramètre d'atténuation de l'outil de sculpture affecte la façon dont le gel est appliqué, et vous pouvez sélectionner une valeur prédéfinie dans la barre d'outils Atténuation.

Dégeler des sommets sur un modèle

  1. Appuyez sur la touche Ctrl et effectuez un tracé sur la région ou activez l'option Inverser la fonction dans la fenêtre des propriétés de l'outil Geler, puis effectuez le tracé sur la zone dont vous souhaitez supprimer le gel.
  2. Pour dégeler toutes les zones gelées du modèle, sélectionnez Edition > Dégeler tout (Maj + U).

Masquage de régions d'un modèle

L'outil Masque vous permet de peindre des valeurs d'opacité sur des zones sculptées afin de masquer la sculpture sur une couche sans la détruire. L'outil Masque fonctionne uniquement avec les couches de sculpture, pas avec le niveau de subdivision de base. Chaque couche de sculpture peut avoir son propre masque. Voir Masquage de la sculpture sur une couche.

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