ChainElement

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:ChainElement

継承

SIObject

ProjectItem

SceneItem

X3DObject

ChainElement

導入

v1.5

詳細

ChainElement オブジェクトはスケルトンチェインのコンポーネントです。スケルトンチェインのすべてのコンポーネントは、このクラスのプロパティとメソッドを継承します。

メソッド

Add2DChain Add3DChain AddAnnotation AddCamera
AddCameraRig AddChild AddControl AddCustomOp
AddCustomProperty AddFxTree AddGeometry AddICEAttribute
AddLattice AddLight AddLightRig AddMaterial
AddModel AddNull AddNurbsCurve AddNurbsCurveList
AddNurbsCurveList2 AddNurbsSurface AddNurbsSurfaceMesh AddNurbsSurfaceMesh2
AddPolygonMesh AddPrimitive AddProperty AddScriptedOp
AddScriptedOpFromFile AnimatedParameters2 ApplyEnvelope BelongsToオペレータ
EvaluateAt FindChild FindChild2 FindChildren
FindChildren2 GetActivePrimitive2 GetActivePrimitive3 GetBoundingBox
GetICEAttributeFromName GetLocalPropertyFromName GetLocalPropertyFromName2 GetModels2
GetPropertyFromName GetPropertyFromName2 GetStaticKinematicStateオペレータ HasStaticKinematicStateオペレータ
IsA IsAnimated2 IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ
IsKindOf IsLockedオペレータ IsNodeAnimated IsSelectedオペレータ
LockOwners NodeAnimatedParameters RemoveChild RemoveFromParent
RemoveICEAttribute SetAsSelectedオペレータ SetCapabilityFlagオペレータ SetLock
SetMaterial ShapeAnimatedClusters TaggedParameters UnSetLock

プロパティ

ActivePrimitive Application BranchFlagオペレータ Capabilitiesオペレータ
Categories Children Effector Envelopes
EvaluationID Familiesオペレータ FullNameオペレータ Help
HierarchicalEvaluationID ICEAttributes Kinematics LocalProperties
LocalRotation LocalScaling LocalTranslation LockLevelオペレータ
LockMastersオペレータ LockTypeオペレータ Material Materials
Model Models Nameオペレータ NestedObjects
ObjectID Origin OriginPath Owners
PPGLayoutオペレータ Parametersオペレータ Parent Parent3DObject
Primitives Properties Root Selectedオペレータ
Typeオペレータ      
       

VBScript の例

' Effector for first bone

set oEff1 = XSIMath.CreateVector3()

oEff1.x = 3

oEff1.y = 3

oEff1.z = 3

' Effector for second bone

set oEff2 = XSIMath.CreateVector3()

oEff2.x = 6

oEff2.y = 0

oEff2.z = 0

' Construct skeleton

set oRoot = ActiveProject.ActiveScene.Root

set oChain = oRoot.Add3dChain()

set oBone1 = oChain.AddBone(oEff1)

set oBone2 = oChain.AddBone(oEff2)

関連項目

X3DObject.Add2DChain X3DObject.Add3DChain ChainBone ChainRoot ChainEffector