Object Hierarchy | 関連する C++クラス:ChainElement
ChainElement
v1.5
ChainElement オブジェクトはスケルトンチェインのコンポーネントです。スケルトンチェインのすべてのコンポーネントは、このクラスのプロパティとメソッドを継承します。
' Effector for first bone set oEff1 = XSIMath.CreateVector3() oEff1.x = 3 oEff1.y = 3 oEff1.z = 3 ' Effector for second bone set oEff2 = XSIMath.CreateVector3() oEff2.x = 6 oEff2.y = 0 oEff2.z = 0 ' Construct skeleton set oRoot = ActiveProject.ActiveScene.Root set oChain = oRoot.Add3dChain() set oBone1 = oChain.AddBone(oEff1) set oBone2 = oChain.AddBone(oEff2) |