特定のアニメーションソースタイプでアニメートされたすべてパラメータを含む Parameter オブジェクトのコレクションを戻します。この関数は、ローカルのネストおよび参照されたパラメータを戻します。説明は Local引数を参照してください。
警告:このメソッドは、オブジェクトおよびその子オブジェクトのアニメートされるパラメータをすべて戻すため、シーンルートなどのモデルでは非常に時間がかかる場合があります。あるオブジェクトに限定してアニメートされるパラメータを取得するには X3DObject.NodeAnimatedParameters パラメータを使用します。
注:このメソッドは、廃止された ProjectItem.IsAnimated2 メソッドを置き換えるもので、下位互換性のためにのみサポートされています。
ParameterCollection ProjectItem.AnimatedParameters2( siSourceType, Boolean ); |
oReturn = ProjectItem.AnimatedParameters2( [sourceType], [Local] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
sourceType | siSourceType |
アニメーションソースタイプ。siShapeAnimationSource は X3DObject でのみサポートされています。 デフォルト値: siAnySource |
Local | Boolean |
確認するアニメーションが、オブジェクトに対してローカルかどうかを指定します。True の場合、継承プロパティや中間ノードから取得されるアニメート対象パラメータは無視されます(参照されるパラメータ)。中間ノードはオブジェクトの下にネストされていますが、オブジェクト自体に所有されているとは限りません。 たとえば、Texture_Projection_Def プロパティの下にネストされているカメラ オブジェクトは、ターゲット オブジェクトがプロジェクション プロパティ自体でない限り、考慮されません。 引数が false(デフォルト)に設定されている場合は、すべてのパラメータが考慮されます。
デフォルト値: False |
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oCube = oRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oCluster = oCube.ActivePrimitive.Geometry.AddCluster( siVertexCluster ) for each p in oCluster.AnimatedParameters2( siAnySource ) Application.LogMessage p.Name next |