X3DObject.Add3DChain

説明

3D チェインおよび親をこのオブジェクトの下の新しいチェインに追加します。3D チェインには、任意の軸で回転可能なジョイントプロパティがあります。

C#構文

ChainRoot X3DObject.Add3DChain( Object in_rootPos, Object in_effPos, Object in_normalPlane, String in_bstrName );

スクリプト構文

oReturn = X3DObject.Add3DChain( [RootPos], [EffectorPos], [ChainNormalPlane], [Name] );

戻り値

ChainRoot

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
RootPos SIVector3 または Array のいずれか 新しいチェインのルートの座標(グローバル座標)

デフォルト値:(0,0,0)

EffectorPos SIVector3またはArrayのいずれか 新しいチェインのエフェクタの座標(グローバル座標)

デフォルト値:(1,0,0)

ChainNormalPlane SIVector3またはArrayのいずれか プレーンに対するチェインの法線(グローバル座標)

デフォルト値:(0,0,1)

Name String 新しいチェインの名前

VBScript の例

NewScene , false

set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root

set oChain = oRoot.Add3DChain

oRootPos = Array(0,10,0)

oEffPos = Array(10,10,0)

set oChain = oRoot.Add3DChain( oRootPos, oEffPos )

関連項目

ChainRoot