v9.0 (2011)
指定されたスクリプト名を持つローカルプロパティを戻します。
注: このメソッドは Python で無効なオブジェクトを戻す可能性があります。代わりに SceneItem.GetLocalPropertyFromName を使用してください。
Property SceneItem.GetLocalPropertyFromName( String in_name ); |
oReturn = SceneItem.GetLocalPropertyFromName( [Name] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Name | String | 取得するローカルプロパティのスクリプト名 |
NewScene( null, false ); var oSphere = CreatePrim( "Sphere", "MeshSurface" ); if( oSphere.GetLocalPropertyFromName( "display" ) ) LogMessage( "Display prop is local" ); else LogMessage( "Display prop is *not* local" ); if( oSphere.GetLocalPropertyFromName( "kine" ) ) LogMessage( "Kinematics prop is local" ); else LogMessage( "Kinematics prop is *not* local" ); // INFO : Display prop is *not* local // INFO : Kinematics prop is local |