このオブジェクトの各オーナーの 1 つのProjectItemを含むProjectItemCollectionを戻します。ほとんどのオブジェクトのオーナーは 1 つだけですが、ブランチProperty、Shader、およびOperatorオブジェクトのように共有されている場合もあります。
// get accessor Object rtn = ProjectItem.Owners; |
' ' This example demonstrates how to find an object's owners ' NewScene , false set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oGrid = oRoot.AddGeometry( "Grid", "MeshSurface" ) str = "" for each oOwner in oGrid.Owners str = str & ", " & oOwner.Name next str = Right( str, Len(str)-2 ) Application.LogMessage "Object has owners : " & str ' Expected results: 'INFO : Object has owners : Scene_Root, Layer_Default, Background_Objects_Partition |