v4.0
オブジェクトのロックを解除します。メソッドに渡されるレベルを使用して、オブジェクトのどの部分がロックされているのかを決定します。
ProjectItem.UnSetLock( siLockLevel in_LockLevel, String in_Password );  | 	
ProjectItem.UnSetLock( [level], [password] );  | 	
| パラメータ | タイプ | 説明 | 
|---|---|---|
| level | siLockLevel | 
 
		ロックのレベル。ロックレベルはビットフィールドなので、1 つのレベルを指定することも多数のレベルの組み合わせを指定できます。siLockLevelAll を使用すると、すべてのレベルを指定できます。
				 デフォルト値: siLockLevelAll  | 
	
| password | String | 
 
		シーンがパスワードでロック(保護)されている場合、オブジェクトのロックを解除するにはパスワードが必要です。
				 デフォルト値: なし  | 
	
// See the examples under ProjectItem.LockType, ProjectItem.LockLevel, and ProjectItem.IsLocked  |