オブジェクトが選択されているが(true)そうでないか(false)を示すBoolean値を戻します。
注:Python ではプロパティ上の入力パラメータがサポートされていないので、このプロパティは失敗します。代わりに、ProjectItem.IsSelectedメソッドおよびProjectItem.SetAsSelected(Python の場合)を使用してください。
// get accessor Boolean ProjectItem.get_Selected( UInt32 newVal ); // set accessor ProjectItem.set_Selected( UInt32 newVal, Boolean pVal ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
BranchFlag | siBranchFlag |
オブジェクトがノード選択かブランチ選択かを示します。 子を持つ Model および X3DObject などのオブジェクトのみに適用されます。 デフォルト値:siNode |
' ' This example demonstrates how to determine if the object is node or branch selected. ' NewScene , false set oSphere = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root.AddGeometry( "Sphere", "NurbsSurface" ) if oSphere.Selected then Application.LogMessage "Sphere is selected" else Application.LogMessage "Sphere is NOT selected" end if SelectObj "sphere", "BRANCH", True if oSphere.Selected(1) then Application.LogMessage "Sphere is branch-selected" else Application.LogMessage "Sphere is NOT branch-selected" end if ' Expected result: 'INFO : Sphere is NOT selected 'INFO : Sphere is branch-selected |