オブジェクトが指定されたファミリに属している場合は True を、属していない場合は false を戻します。
Boolean ProjectItem.BelongsTo( Object ); |
oBoolean = ProjectItem.BelongsTo( Family ); |
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oCube = oRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oPrimitive = oCube.ActivePrimitive if oPrimitive.BelongsTo(siGeometryFamily) then Application.LogMessage oCube.Name & " is a geometry object" end if |