ProjectItem.AddScriptedOp

導入

v4.0

詳細

新しいスクリプトオペレータを作成し、その出力をこのオブジェクトに接続します。スクリプトコードが指定されていない場合には、デフォルトの実装が使用されます。スクリプト言語は省略できます。指定しない場合には、現在のスクリプト言語のユーザプリファレンスが使用されます。

C#構文

CustomOperator ProjectItem.AddScriptedOp( String bszCode, Object vInputs, String bszName, String bszLanguage, siConstructionMode in_constructionmode );

スクリプト構文

oReturn = ProjectItem.AddScriptedOp( [Code], Inputs, [Name], [Language], [ConstructionMode] );

戻り値

CustomOperator

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Code String スクリプトオペレータの実装を含むスクリプトコード
Inputs List 入力ポートに接続するオブジェクトまたはパラメータのリスト
Name String 新しいオペレータの名前

デフォルト値: ScriptedOp

Language String 新しいスクリプトオペレータのスクリプト言語

デフォルト値:application.preferences.scripting.language から取得した設定値

ConstructionMode siConstructionMode オペレータが作成されるコンストラクションスタックの位置。これは、Geometry オブジェクトに対して作成された出力接続にのみ適用されます。その他のすべての接続タイプではモードは無視されます。

デフォルト値:siConstructionModeDefault

JScript の例

/*

	This example creates a simple expression-like runtime scripted operator

	which constrains the rotation of one object to another

*/

NewScene( null, false );

var obj1 = GetPrim( "null" );

var obj2 = GetPrim( "null" );

var col = XSIFactory.CreateActiveXObject( "XSI.Collection" );

col.Add( obj1.Kinematics.Global );

col.Add( obj2.Kinematics.Global );

obj1.Kinematics.Global.AddScriptedOp( myexpr_Update.toString(), col, "myexpr", "JScript" );

function myexpr_Update( ctx, out, inglobal1, inglobal2 )

{

	var transfo = inglobal1.Value.Transform;

	var rot = XSIMath.CreateRotation();

	inglobal2.Value.Transform.GetRotation(rot);

	transfo.SetRotation( rot );

	out.Value.Transform = transfo;

}

関連項目

AddScriptedOp ConvertScriptedOp CustomOperator Parameter.Source ProjectItem.AddScriptedOpFromFile Parameter.AddScriptedOp Parameter.AddScriptedOpFromFile