Содержание
Введение
Что такое Autodesk Showcase?
Что нового в программе Autodesk Showcase 2013
Функции из Autodesk Showcase 2012 R1
Требования к системе
Обзор рабочего процесса
Дополнительные ресурсы
Программа Showcase в Интернете
О программа вовлечения пользователей
Управление участием в программе CIP
Обучающие видеоролики и образцы сцен
Использование интерфейса управления задачами Showcase
Интерфейс управления задачами Showcase
Интерфейс управления задачами: ссылка на открытие файла
Интерфейс управления задачами: справочник по средам освещения
Интерфейс управления задачами: справочник по регулировке освещения
Интерфейс управления задачами: справочник визуальных стилей
Интерфейс управления задачами: справочник по видам
Интерфейс управления задачами: публикация ссылки
Подготовка моделей для сцены
Общая подготовка модели
Подготовка моделей Inventor
Подготовка моделей 3ds Max
Подготовка моделей Revit
Подготовка моделей AutoCAD
Подготовка моделей Alias
Создание и сохранение сцены
Процедура создания и сохранения сцен Showcase
Импорт моделей
Об импорте моделей
Об импорте файлов САПР
Настройка параметров импорта
Открытие окна "Параметры импорта"
Справка по настройкам импорта 3D модели
Параметры импорта сцены
Импорт моделей
Настройка параметров тесселяции и уровня детализации после импорта
О тесселяции и уровнях детализации
Изменение уровня детализации импортированного объекта
Управление использованием уровней детализации в Showcase
Устранение неполадок при импорте моделей
Импорт из других сцен
Настройка параметров сцены
Сохранение сцены
Сохранение сцены и сопутствующих файлов
Копирование сцены в другое расположение
Навигация по сцене
Установка центральной точки (COI)
Перемещения в сцене
Использование штурвалов
О суперштурвале
Изменение видов с помощью суперштурвала
Изменение видов с помощью штурвала для зданий
О штурвале для зданий
О штурвале для объектов
Изменение 3D видов с помощью штурвала для объектов
Контекстное меню штурвалов
Свойства штурвалов
Переключение между видами
Сочетания клавиш для навигации
Создание зоны обхода
Настройка скорости навигации
Использование сторонних средств навигации
Использование устройства Logitech Cordless Rumblepad 2
Использование 3D мыши 3Dconnexion SpaceNavigator™
Настройка и экспорт геометрии
Настройка параметров геометрии
Проверка нормалей поверхности
Фиксирование замыкающих поверхностей объекта
Извлечение замыкающих поверхностей как объектов
Определение количества полигонов и объектов
Изменение параметров модели
Обновление моделей
Экспорт геометрии
Экспортировать как...
Улучшения модели APF в Maya
Настройка отображения
Задание свойств камеры
О задании свойств камеры
Окно "Свойства камеры": вкладка "Камера"
Окно "Свойства камеры": вкладка "Положение"
Установка режима визуализации
О режимах визуализации
Оптимизация аппаратной визуализации для качества
Оптимизация трассировки лучей для частоты кадров или качества
О вкладке "Интерактивная трассировка лучей" окна "Производительность и качество"
Переключение между визуальными стилями
Изменение пользовательских настроек
Работа с объектами
Выбор объектов
Скрытие и отображение объектов
Преобразование объектов
Сведения о преобразовании объектов
Ручки преобразования и опорная точка
Преобразование объектов с помощью мыши
Преобразование объектов в нескольких направлениях с помощью клавиатуры
Преобразование объектов относительно исходных значений
Отмена преобразований
Повторение преобразований для размещения других объектов
Привязка объектов
Удаление или копирование объектов
Измерение расстояний
Измерение расстояния между двумя центрами окружностей
Измерение расстояния между двумя точками
Отображение координат точки
Использование зеркально отраженной геометрии
Импорт зеркальной геометрии Alias
Создание зеркально отраженной геометрии
Использование диспетчера объектов
О диспетчере объектов
Развертывание и выбор объектов в диспетчере объектов
Просмотр и изменение состояния объектов
Организация объектов в диспетчере объектов
Создание дополнительных структур в диспетчере объектов
Объединение и разделение объектов для увеличения частоты кадров
Настройка среды освещения
О средах освещения
Добавление и удаление сред освещения
Расположение объектов относительно нулевой плоскости
Изменение размера и центра среды
Регулировка направленного света и теней
Сведения о направленном источнике света и тенях
Применение теней среды
Информация об окне "Направленный источник света и тени"
Использование пользовательских сред
Создание или получение изображений для пользовательских сред
Добавление библиотеки пользовательских сред
Создание пользовательской среды
Окно "Свойства среды освещения и фона": вкладка "Освещение"
Окно "Свойства среды освещения и фона": вкладка "Фон"
Положения и условия для сред ограниченного использования
Добавление акцентирующих источников света
Создание акцентирующего источника света
Изменение акцентирующего источника света
Окно "Свойства акцентирующего источника света"
Размещение акцентирующих источников света
Автоматическое размещение акцентирующих источников света
Интерактивное размещение акцентирующих источников света
Связывание акцентирующих источников света с геометрией
Изменение, скрытие и удаление акцентирующих источников света и ручек
Добавление естественных теней
Применение естественных теней
Настройка предварительного просмотра (мгновенного) для естественных теней
Применение естественных теней
Дополнительные параметры естественных теней
Работа с материалами
Применение материалов
Работа с интерфейсом материалов
Назначение материалов
Изменение внешнего вида материалов
Работа с материалами, используемыми в сцене
Просмотр количества материалов
Замена материалов
Типы материалов
Замена импортированных материалов
Замена материалов Alias
Определение алгоритма сопоставления для замены материалов
Применение деколей
Что такое деколи?
Назначение деколей
Выбор и изменение порядка деколей
Скрытие или удаление деколей и ручек
Изменение внешнего вида деколей
Перемещение деколей на объектах
Работа с деколями в сцене
Знакомство со свойствами материала
Свойства материала
Изменение цветов
Использование карт изображений
Применение карт изображений
Связывание параметров текстуры для карт изображений
Перемещение карт изображений
Отключение мозаичного расположения текстуры для карт изображений
Параметры свойств материала
Параметры цвета
Параметры бликов прозрачного слоя
О параметрах отражательной способности и бликов
Параметры отражательной способности и бликов
Примеры отражательной способности
Параметры прозрачности
Параметры выдавливания
Материалы, измеряемые с помощью X-Rite
Настройка и презентация сцены
Использование вариантов
Типы наборов вариантов
Настройка вариантов
Настройка и просмотр наборов вариантов видимости
Настройка и просмотр наборов материалов
Использование вариантов для выбора объектов
Настройка вариантов для удобного распознавания
Настройка поперечных сечений
Что такое поперечные сечения?
Создание поперечного сечения
Изменение свойств отображения поперечного сечения
Изменение поперечного сечения
Настройка снимков
Что такое снимки?
Создание и настройка статического снимка (без движения)
Создание и настройка динамического снимка (два ключевых кадра)
Создание и настройка кинематографического снимка (один ключевой кадр)
Создание и настройка орбитального (кинематографического) снимка
Создание снимков из файла FBX
Добавление переходов в начало и конец снимков
Воспроизведение снимков
Связывание 3D триггера со снимком
Упорядочение снимков
Перемещение снимков в верхнюю часть экрана
Добавление режимов
Работа с режимами
Использование анимаций поворотной платформы
Создание поворотной платформы
Воспроизведение поворотной платформы
Настройка вращения объектов вокруг опорной точки поворотной платформы
Настройка нескольких поворотных платформ
Создание анимации с ключевыми кадрами
Установка 3D триггеров в сцене
Импорт анимации FBX
Рекомендуемый рабочий процесс FBX
Импорт анимации FBX
Установка свойств анимации FBX
Воспроизведение анимации FBX
Настройка и просмотр раскадровки
Настройка раскадровки
Просмотр раскадровки
Упорядочение слайдов раскадровки
Работа со свойствами слайда
Презентация сцены
Использование указателя для привлечения внимания к элементам модели
Сравнение вариантов
Воспроизведение анимации режима
Сравнение и сопоставление нескольких сцен
Добавление дополнительных сцен для сравнения
Сравнение сцен в параллельном режиме
Публикация сцены в различных форматах
Создание изображения важного вида
Создание видеоролика на основе снимков или слайдов
Создание видеоролика YouTube на основе снимков или слайдов
Создание веб-презентации на основе слайдов
Публикация в облаке
Совместная работа и конфигурация (расширенная)
Совместная работа с другими пользователями
Настройка онлайн-сеансов и участие в них
Рекомендации для онлайн-сеансов
Советы по устранению неисправностей онлайн-сеансов
Настройка Showcase для групповых презентаций или групповой трассировки лучей
Отображение объектов в полном размере на больших экранах
Использование программ Showcase или Showcase Viewer на клиенте с большим экраном
Разделение сцены на фрагменты изображения
Синхронизация кадров для фрагментированного изображения
Презентация сцены с удаленного клиента
Подключение к группе трассировки лучей
Настройка программы
Использование программных сообщений
Добавление настраиваемого пользовательского интерфейса
Изменение папки для хранения временных файлов
Работа программы Showcase в сети IPv6
Загрузка надстроек
Переход с онлайн-справки (по умолчанию) на локальную
Удаление Showcase
Сочетания клавиш
Распространенные сочетания клавиш в Showcase
Установка сочетаний клавиш для снимков или слайдов
Глоссарий
Legal Notices