Назначение материалов

 
 
 

Материалы назначаются объектам, чтобы изменить вид модели. Прежде чем назначать материалы, рекомендуется заменить все импортированные материалы на материалы Autodesk Showcase. См. раздел Замена материалов.

Назначение материалов объектам

  1. Выберите объект или объекты для назначения материала.
  2. Нажмите клавишу M (или выберите "Внешний вид" > "Библиотека материалов").

    Материалы в этой сцене отображаются в верхней части, а внизу отображаются библиотеки материалов.

    Примечание

    Если не удается выбрать объекты или просмотреть интерфейс материалов, нажмите клавишу Tab для перехода в режим редактирования. (Более подробную информацию см. в разделе Выбор объектов.)

  3. Выберите библиотеку или категорию материалов, чтобы просмотреть список ее материалов.
  4. Для фильтрации списка введите поисковый запрос в поле "Фильтр" в верхней части окна библиотеки материалов. Отобразятся только материалы и категории, соответствующие этому запросу.
  5. Щелкните значок для материала в одном из списков.

    Выбранный материал назначается выбранным объектам.

  6. Чтобы убрать интерфейс материалов с экрана, нажмите клавишу M.

Копирование назначенных материалов в другие элементы модели

  1. Выберите объект, материал которого требуется скопировать. См. раздел Выбор объектов.
  2. Выберите "Внешний вид" > "Копировать материал" (или нажмите клавиши Shift + C).
  3. Выберите другой объект, которому требуется назначить такой же материал.

    (Можно выбрать любое количество объектов, удерживая нажатой клавишу Shift.)

  4. Выберите "Внешний вид" > "Вставить материал" (или нажмите клавиши Shift + V).

Назначение материала, который в данный момент используется в сцене

  1. Нажмите клавишу M (или выберите "Внешний вид" > "Материалы") для открытия интерфейса материалов, если он еще не отображается.
  2. В верхней части интерфейса отображаются материалы в сцене.

    В списке указано, какие материалы сейчас назначены в сцене, какие материалы включены в варианты, и какие материалы заблокированы, так как были импортированы вместе с файлами модели.

  3. Щелкните значок любого материала, чтобы применить его к выбранному объекту.
    Примечание

    Если пользователь отредактировал материал в сцене, щелкнув образец правой кнопкой мыши и выбрав "Свойства", эти изменения будут отражаться на всех объектах, к которым применяется этот материал. Однако, если было использовано окно свойств материала для выбранного объекта, в списке "Материалы в этой сцене" будет создана копия материала с учетом изменений.

    Более подробную информацию об использовании этого списка см. в разделе Работа с материалами, используемыми в сцене.