Создание акцентирующего источника света

 
 
 
  1. Выберите объекты для освещения.
  2. Нажмите клавишу L (или выберите "Внешний вид" > "Акцентирующие источники света"), чтобы открыть интерфейс акцентирующих источников света.
  3. Нажмите кнопку "Создать" и выберите "Выборочный прожектор" (направленный конус света) или "Выборочный точечный источник света" (сфера света).
  4. Акцентирующий источник света со свойствами по умолчанию создается и автоматически размещается выше и правее освещаемых объектов на основе текущего вида.

    Акцентирующий источник света представлен в сцене 3D значком, который называется "ручка" и представляет тип созданного источника света. Ручка показывает положение и ориентацию акцентирующего источника света, и ее можно выбрать, как и другие объекты в сцене, для редактирования и преобразований.