Перемещение деколей на объектах

 
 
 

Деколи можно размещать на объектах в сцене с помощью локальных элементов управления наложением текстур деколей (аналогично наложению изображения) или путем преобразования ручки деколи в сцене. Эти два способа преобразования имеют разные преимущества.

Наложение текстур деколей

Чтобы настроить наложение текстур деколей на объектах, выполните следующие действия.

  1. Выберите ручку деколи для деколи, которую требуется настроить.
    Примечание

    Если пользователь выбрал несколько ручек деколей и настраивает наложение, деколи выравниваются в сцене с одинаковыми значениями наложения.

  2. Нажмите Ctrl + M для открытия окна "Свойства материала" для деколей.
  3. В разделе "Деколь" в этом окне настройте тип и расположение наложения с помощью элементов управления картой изображения.

Быстрое перемещение текстуры деколи

Чтобы быстро изменить положение, угол поворота и масштаб текстуры деколи, выполните следующие действия.

  1. Выберите ручку деколи для деколи, которую требуется настроить.
    Примечание

    Если пользователь выбрал несколько ручек деколей и переместил их текстуры, деколи выравниваются в сцене с одинаковыми свойствами наложения.

  2. Нажмите Shift + M, чтобы открыть инструмент "Переместить текстуру" для выбранных деколей.

    Отобразится манипулятор текстур для текстуры деколи и откроется окно свойств материала. Если включен режим трассировки лучей, отображение ограничивающей рамки может быть нестабильным. Чтобы обойти эту проблему, остановите и повторно запустите режим трассировки лучей либо используйте режим аппаратной визуализации.

    Экранный индикатор отображает инструкции по использованию манипулятора текстур.

    • Отрегулируйте положение текстуры деколи, щелкая и перетаскивая ручки со стрелками направления или центральную "плоскостную" ручку.
    • Отрегулируйте угол поворота, щелкая и перетаскивая ручки с изогнутыми стрелками, расположенные между стрелками направления.
    • Настройте масштаб (и глубину проекции), щелкая и перетаскивая ручки с кубами на концах каждой стрелки направления или центральную ручку "Одинаковый масштаб".
    • Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните поверхность для размещения текстуры деколи в этой точке. Или щелкните и перетащите, удерживая нажатой клавишу Ctrl, для перемещения текстуры деколи по разным поверхностям.

      Для получения дополнительной информации об использовании манипулятора текстур см. раздел Перемещение карт изображений.

  3. Нажмите клавишу Esc, чтобы завершить перемещение текстуры, или нажмите кнопку "Остановить перемещение" в окне свойств материала.

Настройка глубины проецирования деколи

Для деколей, которые проецируются посредством метода плоского наложения, можно отрегулировать глубину, перпендикулярную плоскости проецирования. Это удобно, когда к нескольким отдельным или объединенным объектам применена деколь, которая отображается слишком глубоко внутри них.

Чтобы настроить глубину плоской деколи, выполните следующие действия.

  1. Выберите ручку деколи для деколи, которую требуется настроить.
    Примечание

    Если пользователь выбрал несколько ручек деколей и настраивает наложение, деколи выравниваются в сцене с одинаковыми свойствами наложения.

  2. Нажмите Shift + M, чтобы открыть инструмент "Переместить текстуру" для деколей, (или откройте окно "Свойства материала" и нажмите кнопку "Переместить текстуру" в разделе "Деколь").

    Отобразится манипулятор плоских текстур для текстуры деколи.

  3. Щелкните и перетащите синий куб над ручкой направления глубины, чтобы настроить глубину. Серые контуры будут указывать общую глубину проецирования.

Преобразование ручек деколи

Ручки деколей могут быть преобразованы, как любой другой объект в сцене, с помощью стандартных элементов управления преобразованием. При преобразовании ручка деколи перемещает деколь относительно всех объектов в сцене. Ручки деколи автоматически преобразовываются в том случае, если преобразован объект, которому назначена деколь.

Для преобразования деколи с помощью ее ручки выполните следующие действия.

  1. Выберите ручку деколи для деколи, которую требуется настроить.
    Примечание

    Если пользователь выбрал более чем одну ручку деколи и преобразовывает ручки, наложения деколей не будут выравниваться, а будут перемещаться по отношению ко всем объектам в сцене.

  2. Нажмите клавишу H (или выберите "Правка" > "Показать ручки преобразования"), а затем щелкните и перетащите 3D ручки для интерактивного преобразования ручки. См. раздел Преобразование объектов.
  3. Или можно нажать клавиши Shift и H (или выбрать "Правка" > "Преобразование..."), чтобы открыть окно относительного преобразования. См. раздел Преобразование объектов относительно исходных значений.
  4. Или выберите "Правка" > "Свойства преобразования...", чтобы открыть окно абсолютных преобразований для просмотра и редактирования всех свойств преобразования. См. раздел Преобразование объектов в нескольких направлениях с помощью клавиатуры.