Создание снимков из файла FBX

 
 
 

Можно использовать такое приложение, как Autodesk 3ds Max или Autodesk Maya, чтобы создать файл FBX, содержащий информацию камеры, а затем выполнить импорт данного файла в программу Showcase в виде снимка или нескольких снимков. Снимки, созданные обычной камерой, становятся статическими, а снимки, созданные анимированной камерой, становятся анимированными. Поддерживаются только камеры с перспективным ракурсом.

Импорт снимков из файла FBX

  1. Выберите "Сюжет" > "Снимки камеры", чтобы открыть интерфейс снимков.
  2. На наложении "Снимки" последовательно выберите элементы "Создать" > "Импорт из файлов".
  3. Выберите файл FBX и щелкните "Открыть".

    Откроется окно "Импорт камер". Оно содержит список камер, найденных в файле FBX. По умолчанию в столбце "Будут импортированы" выбраны все камеры. Они сохраняют имена, присвоенные им в исходной программе моделирования.

  4. Чтобы исключить камеры из импорта, снимите флажки для них в столбце "Будут импортированы".
  5. Введите значение в поле "Частота выборки".

    Диапазон поддерживаемых значений — от 20 до 120. Обычно принимается значение по умолчанию 30, однако пользователь может использовать более высокие значения, чтобы увеличить степень сглаживания для анимированной камеры.

  6. При необходимости настройте параметры Вертикальная ось и Единица в соответствии с исходной камерой.
  7. Нажмите "ОК".

Новые снимки будут отображены в наложении "Снимки".