Работа с материалами, используемыми в сцене

 
 
 

Просмотр списка используемых в настоящий момент материалов

  1. Нажмите клавишу M, чтобы просмотреть интерфейс материалов.
  2. В верхней части интерфейса материалов находится раздел "Материалы в сцене".

    В списке указано, какие материалы сейчас назначены в сцене, какие материалы включены в варианты и какие материалы связаны с импортированными файлами модели. В нем также указаны материалы, ранее назначенные в сцене или скопированные в список.

Используемые в списке значки

 

Флажком обозначается материал, в настоящее время используемый в сцене. (Чтобы узнать, в каких поверхностях используется материал, в контекстном меню материала выберите пункт "Выбрать объекты с этим материалом", а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl + F для фокусировки на выбранных поверхностях.)

 

Флажком со звездочкой обозначается материал, используемый в варианте, который в настоящее время не виден в сцене. (Для просмотра вариантов нажмите клавишу А.)

 

Если флажок не установлен, материал не применен ни к одной поверхности.

 

Значок цепи указывает на то, что материал связан с материалом в исходном приложении. Такой материал можно переименовать, но нельзя удалить.

При обновлении файла в окне статуса импорта выполняется обновление материала. При редактировании материала связь разрывается и значок цепи исчезает.

При редактировании связанного материала создается новый материал, который применяется ко всем объектам, которым был назначен старый материал.

 

Вопросительный знак указывает на то, что по крайней мере одну текстуру материала не удается найти. Возможная причина — разорванный или частичный путь.

Изменение свойств материала

Чтобы изменить свойства материала для всех объектов в сцене, к которым он применен, выполните одно из следующих действий.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши значок материала в разделе "Материалы в этой сцене" и выберите пункт "Свойства...".
  2. Щелкните правой кнопкой мыши сам объект и в контекстном меню выберите пункт "Свойства материала".
    Примечание

    Оба этих метода редактирования свойств материала влияют даже на скрытые объекты и объекты в вариантах. Однако если материал уже добавлен в вариант, вариант материала не изменится.

Настройка анализов цветов или палитр

Иногда бывает необходимо скопировать дополнительные материалы в список или копировать существующие материалы и корректировать их, чтобы настроить анализы цветов или палитру материалов сцены.

Чтобы добавить материал из библиотеки в список "Материалы в этой сцене", выберите материал, а затем щелкните "Копировать в материалы сцены".

Чтобы создать копию материала в списке "Материалы в этой сцене" для создания нескольких вариантов текстур или цветов, выберите в контекстном меню соответствующего материала пункт "Копировать".

Фильтрация списка

Для фильтрации списка с целью просмотра определенных типов материалов выполните указанные ниже действия.

  1. Перейдите к заголовку категории "Материалы в этой сцене".
  2. Нажмите кнопку "Управление", чтобы просмотреть параметры фильтра.
  3. Выберите один из пунктов меню "Показать".

    Ниже перечислены доступные фильтры.

    • Показать все: отображает список всех материалов в сцене — импортированных, назначенных и неиспользуемых.
    • Показать назначенные: отображает список только материалов, назначенных объектам в сцене. Такие материалы будут обозначены флажком в углу.
    • Показать неиспользуемые: отображает список материалов, которые не назначены и не импортированы. Такие материалы не будут обозначены значком в углу.
    • Показать импортированные (заблокированные): отображает список материалов, которые были импортированы с геометрией и заблокированы. Такие материалы будут иметь значок замка в углу.
    • Показать используемые в вариантах материалы: отображает список материалов, которые используются в вариантах материалов. Такие материалы будут обозначены флажком или флажком со звездочкой в зависимости от того, какой вариант отображается в данный момент.
    • Показать материалы выбранных объектов: отображает список материалов, используемых в текущем наборе выбранных объектов. Этот список будет обновляться при выборе или отмене выбора объектов.

      В меню "Управление" для категории "Материалы в этой сцене" существуют также дополнительные функции.

    • Удалить неиспользуемые материалы: удаляет все неиспользуемые материалы из области "Материалы в этой сцене", за исключением заблокированных материалов и материалов, используемых в вариантах.
    • Сохранить в библиотеке: обеспечивает простой способ сохранения материала из сцены в общей библиотеке определенных материалов.

    См. раздел Используемые в списке значки выше для получения сведений о значках, отображаемых на некоторых материалах.

Удаление материалов из списка

Если материал не обозначен флажком в списке "Материалы в этой сцене", это означает, что материал больше не применяется к каким-либо поверхностям. По мере того как количество таких дополнительных материалов увеличивается, может возникнуть необходимость очистки списка для фокусировки внимания на материалах, которые на самом деле используются.

Чтобы удалить из списка все неиспользуемые материалы, перейдите к заголовку категории "Материалы в этой сцене" и в контекстном меню выберите пункт "Удалить неиспользуемые материалы".

Чтобы удалить какой-либо определенный неиспользуемый материал из списка, выберите в его контекстном меню пункт "Удалить".

Примечание

Материалы со значком замка удалить невозможно, поскольку они хранятся в исходном файле модели, который был импортирован в Autodesk Showcase. Этот файл не может быть изменен в данной программе.

Совет

Чтобы удалить материал, обозначенный флажком, необходимо сначала переназначить объекты, которым он назначен. В контекстном меню выберите пункт "Выбрать объекты с этим материалом", а затем выберите другой материал, чтобы назначить его данным объектам.

Обновление образцов материалов

При добавлении образца (значка) материала в список "Материалы в этой сцене" такой материал получает характеристики освещения и среды сцены. Однако с этого момента изменения, вносимые в среду и освещение, не будут отражаться в образцах материалов, пока они не будут обновлены.

Обновление образцов (значков) материалов

Повторное использование списка материалов

Для получения пользовательских материалов из одной сцены в другую, выполните следующие действия.

  1. Откройте новую сцену.

    (Чтобы список оставался без изменений, не открывайте существующую сцену и не импортируйте модели.)

  2. Выберите "Файл" > "Импорт из сцены" и выберите файл сцены, содержащий список пользовательских материалов.
  3. В окне "Импорт из сцены" нажмите кнопку "Только материалы", а затем кнопку "Импорт".
  4. Импортируйте модели, которые следует оформить с помощью импортированных материалов.