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ホーム: Softimage ユーザ ガイド
Transform From Array(配列からの変換)
ICE リファレンス
Notes on ICE Attributes(ICE 属性に関する注意事項)
ICE リファレンス
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ICE 属性
このセクションの内容
Notes on ICE Attributes(ICE 属性に関する注意事項)
2darray, 2darrayids
Age(時系列)
AgeLimit
AllowExecution
AngularVelocity
Area(エリア)
BlobBlend
BlobStrength
BoundaryDistance
Cap*
CCWPolygonIsOnEdgeLoop
ChunkColor、ChunkID
ClosestEdgeFromNull ClosestPolygonIndex
ClosestPoint0, ClosestPoint1, ClosestPoint2
CollisionLocation
CollisionScale
CollisionShape
CollisionSize
Compression(圧縮)
Color(カラー)
Colors(カラー)
ConnectionIndices
ConnectionMute
Copy*( コピー*)
CounterValue
CurveLength
CurveLocation
CurveLocationDistance
Cutter*
CWPolygonIsOnEdgeLoop
DamperCoeffs
debugGrid(グリッドのデバッグ)
deformerpointLocation(デフォーマ ポイントの位置)
Display*(ディスプレイ*)
DragCoefficient
DynamicFriction
EdgeCounter
EdgeCrease
EdgeDataName
EdgeIndex
EdgeIsHard
EdgeIsOnEdgeLoop
EdgeLength
EdgeLoop_EdgeIsOnLoop
EdgeLoop_IsEndLoop
EdgeLoop_VertexIsOnLoop
EdgeLoopArray
EdgeNormal
EdgePosition
EdgeReferenceFrame
EdgeToCCWPolygon
EdgeToCWPolygon
EdgeToNextEdgeCCW
EdgeToNodes
EdgeToVertices
Elasticity(弾性)
EmitLocation
EmitPosition
EnvelopeDeformerIndices
EnvelopeWeights
EnvelopeWeightsPerDeformer
Force(フォース)
GoalLocation
GoalPosition
ID
InflationSpringLength
InflationSpringLocation
Init
Init_Color
Init_Force
Init_Mass
Init_Orientation
Init_PointVelocity
Init_Scale
Init_Size
IntersectionLocation
IntersectionVelocity
IsElem
IsHomogeneous
IsOnSlicePlane
IsPassiveRigidBody
IsSpatial
IsStuck
LocalTime
LoggedValue
Mass(質量)
MaterialID
Materials(マテリアル)
MaxWeight
MinWeight(最小のウェイト)
NbDeformers
NbEdges
NbElem
NbPoints
NbPolygonNodes
NbPolygons
NbSamplePoints
NbSubCurves
NbSubSamples
NbSubSurfaces
NodeIndex
NodeLocation
NodeNormal
NodePosition
NodeToEdges
NodeToPolygon
NodeToVertex
NodeUserNormal
NormailzedUValue
NormalPerpendicularness
Normals(法線)
Orientation(向き)
OffsetDistance
OffsetVector0、OffsetVector2、OffsetVector2
OriginalEdgeAngles
OriginalEdgeLengths
ParticleCounter
Pinned(ピン留め)
Planes*(プレーン*)
PointBinormal
PointCrease
PointLocation
PointNeighbors
PointNormal
PointPosition
PointPosition_PreSimulate
PointReferenceFrame
PointTangent
PointU(ポイントの U パラメータ)
PointUpVector
PointUserMotions
PointUV(ポイントの UV パラメータ)
PointVelocity
PolygonalDescription
PolygonArea
PolygonDataName
PolygonIndex
PolygonNormal
PolygonPosition
PolygonRefFrame
PolygonsInsideNull
PolygonToEdges
PolygonToNodes
PolygonToVertices
PolyMeshTopologyArray、PolyMeshVerticesArray
PositionOffsets
PreviousNbPoints
positions(位置)
Scale(スケール)
Shape(シェイプ)
Shape_I_Value
ShapeController
ShapeDivisions
ShapeIndices
ShapeInstanceTime
ShapePosition
ShapeRotation
ShapeScaling
ShapeSizeAbsolute
ShapeVectors
shapeWeights(シェイプのウェイト)
SimulatedFrameFraction
Size(サイズ)
SlicePolyMesh_PlaneNormal、SlicePolyMesh_PlaneOrigin
SlideLocation
Spawned(連続発生)
SplashCollisionForce
SplashIntersection
SpringCoeffs
SpringLengths
SpriteAngle
State_ID
State_transition_Time
Static_KineState
StaticFriction(静摩擦)
StickLocation(貼り付け位置)
StickOffsetMatrix
StiffnessOffset
StrandAge(ストランドの時系列)
StrandCenter(ストランドの中心)
StrandColor(パーティクルのカラー)
StrandCount(パーティクルストランドのカウント)
StrandDeform(ストランドのデフォーム)
StrandForce(ストランドのフォース)
StrandLength(ストランドの長さ)
StrandLocalOrientation(ストランドのローカルの向き)
StrandMass(ストランドの質量)
StrandOrientation(ストランドの向き)
StrandPosition(ストランドの位置)
StrandSegmentLength(ストランドセグメントの長さ)
StrandSize(ストランドのサイズ)
StrandSizeProfile(ストランド サイズのプロファイル)
StrandToMesh*
StrandUpVector(ストランドのアップベクター)
StrandVelocity(ストランドの速度)
SurfaceGeometricNormal
SymmetryIndices
TestInsideNullArray
Texture_Projection*
TextureID
Thickness*(厚さ*)
Topology(トポロジ)
Uvs(UV)
UVs_NonHomogeneous
UVWs(UVW)
UVWs_NonHomogeneous
VertexDataName
VertexIndex
VertexIsBorder
VertexIsCorner
VertexIsOnEdgeLoop
VertexLoopArray
VertexToEdges
VertexToNodes
VertexToPolygons
Volume(ボリューム)
VolumeCloud
Weight0, Weight1, Weight2(ウェイト 0、1、2)
Weights(ウェイト)