BlobBlend
 
 
 

パーティクル同士をブレンドする量を決定します。値を大きくするほどパーティクル同士をブレンドする量が多くなり、描画するサーフェイス領域が増加する場合は、レンダリングに時間がかかるようになります。値は、[BlobStrength]に対する相対値です。

パーティクルをブロブとして表示させるには、レンダ領域を作成する必要があります。

この属性が設定されていない場合のデフォルト値は 0.0 です。

この属性は、[Blobs(ブロブ)]コンパウンドの[Blob Blend]パラメータとして外部公開されています。

データ タイプ

スカラ

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

  • ポイント クラウド

属性タイプ

定義済み

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み