この属性は、[フォース]および[質量]に基づいて[Simulate Particles]ノードおよび[Simulate Rigid Bodies]ノードで自動的に更新されます。
[PointVelocity]属性は、[Align on Velocity(速度で整列)]、[Turbulize Particle Velocity(パーティクルの速度の乱流)]、[Inherit Emitter Velocity(エミッタの速度の継承)]、[Test Particle Velocity(パーティクルの速度のテスト)]の各コンパウンドによって使用されます。