ポイントの位置。ジオメトリ オブジェクトをデフォームするには、この属性を設定する必要があります。
この属性は、[PointVelocity]に基づいて[Simulate Particles]ノードおよび[Simulate Rigid Bodies]ノードで自動的に更新されます。
また、この属性を任意のサーフェイ スロケーションで取得して、実際のジオメトリ ポイントに対応しない場合でも、そのロケーションの位置を返すこともできます。
ジオメトリ タイプ
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ポイント クラウド
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ポリゴン メッシュ
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NURBS サーフェイス
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NURBS カーブ
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ラティス
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み