テクスチャ プロジェクションの位置にあるサンプルの UVW 座標。
この属性を通常の UV 投影で取得する場合、値(U, V, 0.0)が返されます。この属性を通常の UV 投影で設定する場合、W の値は無視されます。
この値を同次(カメラ)投影で取得または設定する場合、値は(U, V, q)に対応します(q はカメラまでの距離)。
データ タイプ
3D ベクトル
所属先
サンプル
ジオメトリ タイプ
テクスチャ UV 座標
属性タイプ
固有
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み