ポイントにおける角速度。
[Simulate Rigid Bodies]ノードでは、この属性を使用して[向き]を更新し、衝突に基づいてこの属性を設定します。また、この属性は、インスタンス化されたシェイプの回転モーション ブラーをレンダリングするのにも使用されます。
データ タイプ
回転
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
ポリゴン メッシュ
NURBS サーフェイス
NURBS カーブ
ラティス
属性タイプ
定義済み
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
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