AngularVelocity
 
 
 

ポイントにおける角速度。

[Simulate Rigid Bodies]ノードでは、この属性を使用して[向き]を更新し、衝突に基づいてこの属性を設定します。また、この属性は、インスタンス化されたシェイプの回転モーション ブラーをレンダリングするのにも使用されます。

データ タイプ

回転

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

  • ポイント クラウド

  • ポリゴン メッシュ

  • NURBS サーフェイス

  • NURBS カーブ

  • ラティス

属性タイプ

定義済み

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み