self.kine.global を、配列に格納されている値に設定します。これは、パーティクルによってオブジェクトを変換する場合に使用されます。「パーティクルを使用してオブジェクトを変換する」(「ICE キネマティクス」)を参照してください。
このノードを追加するには、Softimage のインストール先にある ¥Data¥Compounds サブディレクトリから、ICE ツリーにドラッグします。
出力ポート: [Execute]
インデックス(Index)
配列内のエレメントのインデックスです。
配列(Array)
使用する変換の配列です。