Texture_Projection*
 
 
 

さまざまな ICE モデリング コンパウンドによって、Render Tree でテクスチャ プロジェクションとして使用できるカスタム属性が設定されます。実際、ポイントごとまたはポリノードごとの 3D ベクトル属性はすべてテクスチャ プロジェクションとして使用できます。「ICE でテクスチャ プロジェクトを適用する」を参照してください。