Table des matières
Introduction
Présentation d'Autodesk Showcase
Nouveautés d'Autodesk Showcase 2012
Configuration système requise
Présentation du flux de travail
Ressources supplémentaires
Showcase sur le Web
Programme de participation du client
Films d'apprentissage et échantillons de scènes
Assistants de démarrage rapide
Préparation de modèles pour votre scène
Préparation d'un modèle général
Préparation de modèles Inventor
Préparation de modèles 3ds Max
Préparation de modèles Revit
Préparation de modèles AutoCAD
Préparation de modèles Alias
Création et enregistrement d'une scène
Procédure de création et d'enregistrement des scènes Showcase
Utilisation de la boîte de dialogue Ouvrir/créer scène
Importation des modèles
A propos de l'importation de modèles
Utilisation de gabarits pour l'importation de fichiers et la création d'une scène
Importation de fichiers FBX
Importation de fichiers Inventor
Importation de fichiers de CAO
Importation de modèles à l'aide du menu Fichier
Ajustement des paramètres de conversion de l'importation
A propos du maillage par approximation et des niveaux de détail
Modification du niveau de détail d'un objet importé
Contrôle de la gestion des niveaux de détail dans Showcase
Dépannage des problèmes lors de l'importation de modèles
Importation à partir d'autres scènes
Ajuster les paramètres de la scène
Enregistrement de votre scène
Enregistrement de votre scène et de ses fichiers associés
Copie d'une scène vers un emplacement différent
Navigation dans une scène
Définition d'un centre d'intérêt (COI)
Déplacement autour d'une scène
Utilisation des disques de navigation
A propos du disque de navigation complète
Modification des vues à l'aide du disque de navigation complète
Modification des vues à l'aide du disque de visite d'un bâtiment
A propos du disque de visite d'un bâtiment
A propos du disque de visionnage d'un objet
Modification des vues 3D à l'aide du Disque de visionnage d'un objet
Menu contextuel des disques de navigation SteeringWheel
Propriétés des disques de navigation SteeringWheel
Passage d'une vue à l'autre
Raccourcis de navigation
Génération d'une zone de navigation
Ajustement de la vitesse de navigation
Utilisation d'outils de navigation tiers
Utilisation d'une manette de jeu Logitech Cordless Rumblepad 2
Utilisation d'une souris 3D 3Dconnexion SpaceNavigator™
Ajustement et exportation de la géométrie
Ajustement des paramètres de géométrie
Vérification des normales de surface
Correction des patchs d'objets
Extraction des patchs en tant qu'objets
Détermination du nombre d'objets et de polygones
Modification des paramètres de modèle
Rechargement de modèles
Exportation de la géométrie
Exporter sous...
Amélioration du modèle APF dans Maya
Personnalisation de l'affichage
Ajustement des propriétés de la caméra
Configuration du mode de rendu
A propos des modes de rendu
Optimisation du rendu matériel aux fins de qualité
Optimisation du lancer de rayons pour le nombre ou la qualité des images
Basculement entre les styles visuels
Configuration des préférences
Utilisation d'objets
Sélectionner les objets
Masquage et affichage d'objets
Transformation des objets
A propos de la transformation des objets
A propos des poignées de transformation et du pivot
Transformation d'objets à l'aide de la souris
Transformation d'objets dans différentes directions avec le clavier
Transformation d'objets par rapport aux valeurs d'origine
Annulation ou rétablissement de transformations
Répétition de transformations pour positionner d'autres objets
Accrochage d'objets
Suppression ou duplication (copie) d'objets
Utilisation de la géométrie en miroir
Importation d'une géométrie en miroir
Création d'une géométrie en miroir
Utilisation de l'organisateur
A propos de l'organisateur
Développement et sélection d'objets dans l'organisateur
Affichage et modification de l'état des objets
Réorganisation des objets dans l'organisateur
Création de dispositions supplémentaires dans l'organisateur
Combinaison et séparation d'objets pour améliorer la fréquence d'images
Configuration de l'environnement de la scène
A propos des environnements
Ajout et suppression d'environnements
Positionnement des objets par rapport au sol
Modification de la taille et du centre de l'environnement
Ajustement de la lumière et des ombres d'environnement
A propos de la lumière et des ombres de l'environnement
Application d'ombres d'environnement
Boîte de dialogue Lumière et ombres de l'environnement
Utilisation des environnements personnalisés
Création ou obtention d'images pour des environnements personnalisés
Ajout d'une bibliothèque d'environnement personnalisé
Création d'un environnement personnalisé
Ajustement des propriétés de l'environnement de géométrie
Création d'un environnement sans échelle
Termes et conditions pour les environnements à utilisation limitée
Ajout d'éclairage
Création d'une lumière
Modification d'un éclairage
Boîte de dialogue Propriétés d'éclairage
Positionnement des lumières
Positionnement automatique des lumières
Positionnement interactif des lumières
Association de lumières à la géométrie
Masquage et suppression des lumières et des poignées
Ajout d'ombres ambiantes
Application d'ombres ambiantes
Configuration de l'aperçu (instantané) des ombres ambiantes
Configuration des ombres ambiantes ancrées
Paramètres avancés des ombres ambiantes
Utilisation de matériaux
Application de matériaux
Utilisation de l'interface Matériaux
Affectation de matériaux
Modification de l'apparence des matériaux
Utilisation des matériaux de la scène
Affichage du nombre de matériaux
Remplacement de matériaux
A propos des types de matériaux
Remplacer les matériaux importés
Remplacement de matériaux Alias
Définition d'un algorithme de mappage de remplacement de matériaux
Application de décalcomanies
Présentation des décalcomanies
Attribution de décalcomanies
Sélection et réorganisation des décalcomanies
Masquage ou suppression de décalcomanies et de poignées
Modification de l'apparence des décalcomanies
Déplacement de décalcomanies sur des objets
Utilisation des décalcomanies dans la scène
Introduction aux propriétés de matériau
Introduction aux propriétés de matériau
Modification des couleurs
Utilisation de textures d'image
Appliquer des textures d'image
Lier des paramètres de textures d'image
Déplacement de textures d'image
Désactivation du recouvrement de texture pour les textures d'image
Utilisation de remplacements de l'éclairage d'environnement
Application de remplacements de l'éclairage d'environnement
Paramètres de remplacement de l'éclairage de l'environnement
Paramètres de propriété des matériaux
Paramètres de couleur
Paramètres des reflets
Paramètres de reflets de vernis
Paramètres de réflectivité
Paramètres de réflectivité de base
Paramètres de réflectivité pour l'angle de visualisation
Exemples de réflectivité
Paramètres de réflectivité : lancer de rayons
Paramètres de transparence
Paramètres de relief
Matériaux X-Rite mesurés
Configuration et présentation de la scène
Utilisation des alternatives
Types de lignes d'alternatives
Configuration d'alternatives
Configuration et affichage de lignes de modèles
Définition et affichage des lignes de matériaux
Utilisation d'alternatives pour sélectionner des objets
Configuration d'alternatives pour faciliter la reconnaissance
Configuration des coupes transversales
Qu'est-ce qu'une coupe transversale ?
Création d'une coupe
Modification des propriétés d'affichage d'une coupe
Modification d'une coupe
Configuration des prises de vue
Qu'est-ce qu'une prise de vue ?
Création et configuration d'une prise de vue statique (sans mouvement)
Création et configuration d'une prise de vue en mouvement (deux images clés)
Création et configuration d'une prise de vue cinématique (une image clé)
Création et configuration d'une prise de vue en orbite (cinématique)
Création de prises de vue à partir d'un fichier FBX
Ajout de transitions avant et après les prises de vue
Lecture des prises de vue
Attribution d'un raccourci clavier à une prise de vue
Association d'un déclencheur 3D à une prise de vue
Organisation des prises de vue
Création d'une vidéo à partir d'une ou de toutes les prises de vue
Création d'une vidéo YouTube à partir d'une ou de toutes les prises de vue
Déplacement de prises de vue en haut de l'affichage
Ajout de comportements
Utilisation des comportements
Utilisation d'animations de plaque tournante
Création d'une plaque tournante
Lecture d'une plaque tournante
Ajuster la manière dont les objets pivotent autour du pivot de plaque tournante
Configuration de plusieurs plaques tournantes
Création d'une animation d'image clé
Définition de déclencheurs 3D dans la scène
Importation d'une animation FBX
Flux de travail FBX recommandé
Importation d'une animation FBX
Définition des propriétés d'une animation FBX
Lecture d'une animation FBX
Liens entre les comportements
Liaison de plusieurs comportements
Suppression des liens entre des comportements
Configuration et affichage d'un scénario
Configuration d'un scénario
Affichage d'un scénario
Organisation des clichés d'un scénario
Utilisation des propriétés des clichés
Création d'une vidéo Adobe Flash depuis un scénario
Présentation de la scène
Utilisation d'un pointeur pour attirer l'attention sur des caractéristiques du modèle
Comparaison des alternatives
Lecture d'une animation de comportement
Création d'une image de vue importante
Comparaison et contraste de plusieurs scènes
Ajout de scènes à comparer
Comparaison de scènes côte à côte
Collaboration et configuration (avancé)
Collaboration avec d'autres utilisateurs
Configuration et participation à des sessions en ligne
Pratiques recommandées lors des sessions en ligne
Conseils de dépannage pour les sessions en ligne
Configuration de Showcase pour les présentations de groupe ou le lancer de rayons en cluster
Présentation d'objets grandeur nature sur de grands écrans
Exécution d'un affichage sur grand écran avec Showcase ou Showcase Viewer
Scission d'une scène dans un affichage en cluster
Synchronisation du verrouillage des images sur un affichage en cluster
Présentation d'une scène depuis un client distant
Connexion à un cluster de lancer de rayons
Configuration du logiciel
Programmer avec des messages logiciels
Ajout d'une interface utilisateur personnalisée
Modification de l'emplacement de stockage du fichier temporaire
Fonctionnement de Showcase sur un réseau IPv6
Installation de plug-ins
Passer de l'aide en ligne (par défaut) à l'aide locale
Désinstallation de Showcase
Raccourcis clavier
Raccourcis clavier pour la navigation
Navigation avec la touche Alt
Navigation en orbite
Navigation
Autre navigation
Raccourcis clavier pour la modification
Raccourcis clavier du mode Présentation
Raccourcis clavier pour la comparaison de scènes
Définition de raccourcis clavier à l'aide de l'éditeur de raccourci clavier
Glossaire
Autodesk® Showcase® 2012