Les lumières doivent être associées à la géométrie de la scène pour que l'éclairage soit visible et pour que les positionnements automatique et interactif fonctionnent correctement. Les lumières peuvent être associées à la géométrie importée à la scène à partir de l'interface Lumières ou la boîte de dialogue Propriétés de la lumière.
Des ombres générées par lancer de rayons à partir des lumières seront projetées par tous les objets, qu'ils soient ou non associés et éclairés par la lumière. Pour supprimer l'ombrage d'un objet, ouvrez la boîte de dialogue Apparence > Lumière et ombres de l'environnement, définissez l'option "Les ombres sont projetées par :" pour l'objet concerné, puis supprimez les ombres de l'objet.
Dans la boîte de dialogue des propriétés de la lumière :