Association de lumières à la géométrie
 
 
 

Les lumières doivent être associées à la géométrie de la scène pour que l'éclairage soit visible et pour que les positionnements automatique et interactif fonctionnent correctement. Les lumières peuvent être associées à la géométrie importée à la scène à partir de l'interface Lumières ou la boîte de dialogue Propriétés de la lumière.

Remarque

Des ombres générées par lancer de rayons à partir des lumières seront projetées par tous les objets, qu'ils soient ou non associés et éclairés par la lumière. Pour supprimer l'ombrage d'un objet, ouvrez la boîte de dialogue Apparence > Lumière et ombres de l'environnement, définissez l'option "Les ombres sont projetées par :" pour l'objet concerné, puis supprimez les ombres de l'objet.

Dans l'interface Lumières :

  1. Appuyez sur la touche L (ou sélectionnez Apparence > Lumières) pour ouvrir l'interface Lumières.
  2. Sélectionnez la géométrie à associer.
  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône de la lumière pour en afficher le menu contextuel.
  4. Sélectionnez Ajouter la sélection à pour l'éclairage actuel, ou Supprimer la sélection de pour supprimer le lien existant entre la lumière et les objets.

Dans la boîte de dialogue des propriétés de la lumière :

  1. Sélectionnez la géométrie à associer.
  2. Cliquez sur le bouton Choisir>>.
  3. Sélectionnez Ajouter la sélection à pour établir un lien avec l'éclairage actuel, ou sélectionnez Supprimer la sélection de pour supprimer le lien existant entre la lumière et l'objet.
  4. La troisième option, Sélectionner les objets associés, vous permet de sélectionner la géométrie liée à cette lumière.
Voir aussi