Vous pouvez importer des modèles, des éclairages, des matériaux, des alternatives ou des prises de vue à partir d'autres scènes
pour :
- Comparer différents objets de la même scène.
- Créer une scène contenant plusieurs modèles.
- Importer un modèle déjà décoré. Utiliser des alternatives ou des prises de vue déjà configurées dans une autre scène.
- Réutiliser la configuration d'un éclairage pour plusieurs scènes.
Pour importer une autre scène :
RemarquePour importer des fichiers scène, vous pouvez directement les faire glisser dans la fenêtre Autodesk Showcase depuis l'Explorateur
Windows ou le Bureau.
- Sélectionnez
- Accédez au fichier scène A3S que vous souhaitez importer dans la scène et cliquez dessus.
RemarquePour importer plusieurs scènes, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez toutes les scènes.
La fenêtre Importer depuis la scène apparaît.
- Sélectionnez l'une des options suivantes :
- : importe les modèles avec leurs matériaux, leurs éclairages et leurs coupes.
- : les matériaux apparaissent dans la catégorie de la liste de matériaux.
- : si vous sélectionnez cette option, vous devrez appliquer les matériaux aux modèles ultérieurement. Cette option est recommandée
si vous souhaitez faire correspondre les affectations de matériaux et les matériaux déjà utilisés dans la scène, ou si la
scène enregistrée contient uniquement une configuration d'éclairage à réutiliser.
- : sélectionnez cette option si vous souhaitez uniquement importer les éléments répertoriés dans les cases suivantes.
- Sélectionnez les cases appropriées pour importer les alternatives, les prises de vue et les dispositions de l'organisateur.
- Cliquez sur pour ajouter les éléments sélectionnés à votre scène.
RemarqueSi vous avez déplacé ou pivoté (transformé) d'autres modèles dans la scène, vous pouvez sélectionner un objet se trouvant
déjà dans la position souhaitée et copier sa transformation (). Vous pouvez ensuite sélectionner l'objet à transformer et lui coller cette transformation pour le placer dans la même position
relative ().