Pour sélectionner une coupe :
- Cliquez sur son icône dans la fenêtre Coupes. La coupe est mise en surbrillance dans la scène.
Deux composants d'une coupe sont visibles à l'écran :
- Poignée : il s'agit du plan (ou jeu de plans pour une coupe en coin) qui traverse l'objet.
- Contour : lignes indiquant l'emplacement auquel la surface du ou des objets est coupée par le ou les plans.
Pour activer ou désactiver les contours :
- Cliquez avec le bouton droit sur l'icône de la coupe dans la fenêtre Coupes, puis sélectionnez Propriétés.
- Sélectionnez ou désélectionnez l'option Activer le contour dans la boîte de dialogue des propriétés qui s'affiche.
Pour activer ou désactiver la visibilité de la poignée, appuyez sur Maj + X.
Pour modifier la couleur de la poignée et du contour :
- Cliquez avec le bouton droit sur l'icône de la coupe dans la fenêtre Coupes, puis sélectionnez Propriétés.
- Cliquez sur l'échantillon de couleur dans la boîte de dialogue des propriétés qui s'ouvre.
- Sélectionnez une nouvelle couleur dans le sélecteur de couleurs, puis fermez-le.
- Dans la boîte de dialogue Propriétés de la coupe, utilisez le nuanceur de couleur pour éclaircir ou assombrir la couleur.
La couleur du contour change pour correspondre à votre sélection. La poignée prend également la même couleur. La modification
des couleurs permet de différencier plus facilement les différentes coupes ajoutées à une scène.
Vous pouvez masquer une coupe tout comme vous le feriez avec des objets ; reportez-vous à la rubrique Masquage et affichage d'objets. Lorsqu'une coupe est masquée, l'objet qu'elle coupe apparaît intact. Vous pouvez ajouter des coupes aux alternatives de
modèle et déclencher leur visibilité à l'aide du scénario.