Paramètres des reflets
 
 
 

Qu'est-ce qu'un reflet ?

Lorsqu'une lumière vive (lumière du soleil, projecteur, etc.) se reflète sur une surface, un reflet spéculaire est créé. En d'autres termes, les reflets sont des impacts lumineux à partir desquels la lumière se reflète sur un objet.

Dans l'image suivante, la valeur du reflet a été augmentée pour chaque objet de la gauche vers la droite.

Paramètres des reflets

Conseil

Pour afficher les paramètres d'un matériau spécifique, sélectionnez un objet avec ce matériau et appuyez sur les touches Ctrl + M.

Afficher les reflets pour ce matériau

Cochez la case Afficher les reflets pour ce matériau pour activer les reflets.

Utiliser la couleur

Permet de régler la couleur des reflets. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces commandes, reportez-vous à la rubrique Modification des couleurs.

Utiliser le fichier image

Permet d'appliquer une texture spéculaire pour contrôler la façon dont les reflets apparaissent sur un objet. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces commandes, reportez-vous à la rubrique Utilisation de textures d'image.

Taille du reflet

Permet de contrôler la taille des reflets brillants ou des impacts lumineux sur la surface. (Cette valeur est parfois appelée excentricité.) Entrez une valeur numérique avec des intervalles d'unité de 0,1.

Conseil

Pour que les surfaces soient considérées comme des surfaces brillantes, le reflet doit être de petite taille et la valeur de transition de reflet doit être élevée.

Conseil

Pour que les surfaces soient considérées comme des surfaces mates, la taille de reflet spéculaire doit être de grande taille et la valeur de transition de reflet doit être peu élevée.

Transition de reflet

Permet de moduler l'intensité du reflet spéculaire. (Cette valeur est également appelée atténuation spéculaire.) Entrez une valeur numérique avec des intervalles d'unité de 0,1.

Remplacement de l'éclairage d'environnement

Permet de déterminer la façon dont les reflets spéculaires interagissent avec la lumière d'environnement et/ou un éclairage basé sur image. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces commandes, reportez-vous à la rubrique Utilisation de remplacements de l'éclairage d'environnement.

Voir aussi