Boîte de dialogue Propriétés d'éclairage
 
 
 

Pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la lumière :

  1. Appuyez sur la touche L (ou sélectionnez Apparence > Lumières) pour ouvrir l'interface Lumières.
  2. Dans l'interface Lumières, cliquez avec le bouton droit sur une icône de lumière et sélectionnez Propriétés.

Les propriétés suivantes peuvent être modifiées dans la boîte de dialogue Propriétés d'éclairage.

Couleur

Couleur de la lumière projetée sur les objets. Cliquez sur l'échantillon pour définir la couleur. Le curseur définit la valeur de la couleur (de la plus sombre à la plus claire), ce qui met à l'échelle l'intensité générale.

Intensité

Clarté de la lumière. Peut être positive (projette de la lumière) ou négative (supprime de la lumière). Une valeur de 0 ne produit aucune lumière.

Remarque

En mode de lancer de rayons, une lumière d'intensité négative peut projeter des ombres inhabituelles ou inversées.

Distance d'atténuation

Distance totale (en mètres) de déplacement de la lumière à partir de la source de lumière. Les objets qui se trouvent au-delà de cette distance de la source de lumière ne seront pas illuminés.

Taux d'atténuation

Contrôle l'intensité de l'atténuation à partir de la position de la source de lumière jusqu'à la limite de la distance d'atténuation. Plus l'intensité augmente, plus les objets éloignés de la source de lumière sont illuminés.

Projeter des ombres en mode Lancer de rayons

Active les ombres pour cette lumière en mode Lancer de rayons.

Estompe des ombres et reflets en mode Lancer de rayons

Définit la douceur des arêtes des ombres et des reflets créés par cette lumière, en spécifiant la taille de la source de lumière. Plus cette taille est grande, plus les reflets et les ombres seront doux, selon la distance entre la source de lumière et l'objet.

Les lumières dirigées possèdent des propriétés supplémentaires :

Angle du cône

Angle (en degrés) entre les deux bords du faisceau lumineux.

Angle de pénombre

Angle (en degrés) d'un bord à l'autre du début de la pénombre (ou atténuation des arêtes). Cette valeur ne peut pas être supérieure à l'angle du cône. Une valeur égale à l'angle du cône produit un cône de lumière aux arêtes dures, alors qu'une valeur de zéro fait débuter la pénombre au centre du cône.

Atténuation radiale

Vitesse à laquelle l'intensité générale s'atténue depuis le centre vers le bord du cône de lumière. Peut être définie sur un nombre positif. Une valeur de zéro génère une illumination égale dans tout l'angle du cône.

Voir aussi