Création d'une lumière
 
 
 
  1. Sélectionnez les objets à éclairer.
  2. Appuyez sur la touche L (ou sélectionnez Apparence > Lumières) pour ouvrir l'interface Lumières.
  3. Cliquez sur le bouton Créer et sélectionnez Source dirigée (soit un cône directionnel de lumière) ou Source ponctuelle (soit une sphère de lumière
    ).
  4. Une lumière avec des propriétés par défaut est créée et automatiquement placée au-dessus et à droite des objets éclairés, en fonction de la vue courante.

    La lumière est représentée dans la scène par une icône 3D, appelée "poignée", qui représente le type de lumière créée. La poignée indique la position et l'orientation de la lumière, et peut être sélectionnée comme d'autres objets dans la scène pour être modifiée ou transformée.

Voir aussi