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ホーム: Softimage User Guide
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Matte Shadow(mip)(マット シャドウ(mip))
Shader Reference(シェーダ リファレンス)
Camera Map(mip)(カメラ マップ(mip))
ライティングとシェーディング
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Shading(シェーディング)
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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
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Texture(テクスチャ)
このセクションの内容
Camera Map(mip)(カメラ マップ(mip))
Image(イメージ)
Light Surface(mia)(ライト サーフェイス(mia))
Scalar Image(スカラ イメージ)
Sprite(スプライト)
Cell(セル)
Cell Scalar(セル スカラ)
Checkerboard(チェッカーボード)
Cloud(クラウド)
Fabric(ファブリック)
Flagstone(フラッグストーン)
Fractal(フラクタル)
Fractal Scalar(フラクタル スカラ)
Gradient(グラディエント)
Grid(グリッド)
Marble(大理石)
Model Map(モデル マップ)
Ripple(リプル)
Rock(岩)
Snow(雪)
Terrain(地形)
Vein(筋目)
Wood(木)
Vector Displacement Map(ベクトルディスプレイスメントマップ)