SceneRenderProperty

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:SceneRenderProperty

継承

SIObject

ProjectItem

Property

SceneRenderProperty

導入

v6.0

詳細

このオブジェクトは、シーンレンダプロパティを表します。シーンレンダプロパティは、シーンおよびレンダ領域のすべてのパスに共通のレンダ設定を制御します。このプロパティを使用すると、レンダリングエンジン、フィールドレンダリング、モーションブラー、解像度など、操作対象のすべてのレンダリングオプションに適用される共通のオプションセットをすばやく変更できます。このプロパティはシングルトンであり、"Passes.RenderOptions"の下にのみ表示されます。

また、シーンレンダプロパティには、システムに適用可能なレンダチャンネルの現在のセットがリストされます。レンダチャンネルは、このプロパティのメソッドを使用してリストしたり、追加や削除を行うことができます。Framebuffer オブジェクトは、ディスクに出力できるように、レンダチャンネルから作成できます。また、レンダチャンネルは、レンダ領域に直接表示することができます。

メソッド

AddCustomOp AddICEAttribute AddScriptedOp AddScriptedOpFromFile
AnimatedParameters2 BelongsToオペレータ CreateRenderChannel EvaluateAt
GetICEAttributeFromName IsA IsAnimated2 IsClassOfオペレータ
IsEqualToオペレータ IsKindOf IsLockedオペレータ IsSelectedオペレータ
LockOwners RemoveICEAttribute RemoveRenderChannel SetAsSelectedオペレータ
SetCapabilityFlagオペレータ SetLock TaggedParameters UnSetLock

プロパティ

Application Branchオペレータ BranchFlagオペレータ Capabilitiesオペレータ
Categories EvaluationID Familiesオペレータ FullNameオペレータ
Help HierarchicalEvaluationID ICEAttributes LockLevelオペレータ
LockMastersオペレータ LockTypeオペレータ Model Nameオペレータ
NestedObjects ObjectID Origin OriginPath
Owners PPGLayoutオペレータ Parametersオペレータ Parent
Parent3DObject RenderChannels Renderer Selectedオペレータ
Singletonオペレータ Typeオペレータ    
       

関連項目

Framebuffer RenderChannel Pass Property Scene