v7.0
シーンが使用するレンダリングエンジンをRendererオブジェクトとして戻します。
// get accessor Renderer rtn = SceneRenderProperty.Renderer; |
var oSceneRenderProp = Application.ActiveProject.ActiveScene.PassContainer.Properties( "Scene Render Options" ); Application.LogMessage( "Scene rendering engine: " + oSceneRenderProp.Renderer.Name ); |