Inhalt
Einleitung
Was ist Autodesk Showcase?
Neue Funktionen in Autodesk Showcase 2013
Funktionen von Autodesk Showcase 2012 R1
Systemanforderungen
Übersicht über Arbeitsabläufe
Weitere Ressourcen
Showcase im Internet
Programm zur Kundeneinbeziehung
Verwalten der Teilnahme am Programm zur Kundeneinbeziehung (CIP)
Lernvideos und Beispielszenen
Verwenden der Aufgaben-Benutzeroberfläche von Showcase
Info über die Aufgaben-Benutzeroberfläche von Showcase
Aufgaben-Benutzeroberfläche: Datei öffnen – Referenz
Aufgaben-Benutzeroberfläche: Beleuchtungsumgebungen-Referenz
Aufgaben-Benutzeroberfläche: Beleuchtung anpassen – Referenz
Aufgaben-Benutzeroberfläche: Visuelle Stile – Referenz
Aufgaben-Benutzeroberfläche: Suchen – Referenz
Aufgaben-Benutzeroberfläche: Veröffentlichen – Referenz
Erstellen von Modellen für Ihre Szene
Allgemeine Modellvorbereitung
Vorbereiten von Inventor-Modellen
Vorbereiten von 3ds Max-Modellen
Vorbereiten von Revit-Modellen
Vorbereiten von AutoCAD-Modellen
Vorbereiten von Alias-Modellen
Erstellen und Speichern von Szenen
Arbeitsablauf zum Erstellen und Speichern von Showcase-Szenen
Importieren von Modellen
Info über das Importieren von Modellen
Hinweise zum Importieren von CAD-Dateien
Anpassen der Importeinstellungen
Öffnen des Fensters Importeinstellungen
Referenz für die 3D-Modellimporteinstellungen
Importeinstellungen für Szenen
Importieren von Modellen
Anpassen der Tessellation und Detailgenauigkeit nach dem Importieren
Info über Tesselation und Detailgenauigkeiten
Ändern der Detailgenauigkeit eines importierten Objekts
Steuern, wie Showcase Detailgenauigkeiten verwaltet
Beheben von Problemen beim Importieren von Modellen
Importieren aus anderen Szenen
Anpassen der Szeneneinstellungen
Speichern Ihrer Szene
Speichern von Szenen und der zugehörigen Dateien
Kopieren einer Szene an einen anderen Speicherort
Navigieren in einer Szene
Festlegen von Mittelpunkten von Interesse (COI)
Navigieren in einer Szene
Verwenden von SteeringWheels
Info über das Voll-Navigationsrad
Ändern von Ansichten mit dem Voll-Navigationsrad
Ändern von Ansichten mit dem Gebäude-Navigationsrad
Info über das Gebäude-Navigationsrad
Info zum Objektansichtsrad
Ändern von 3D-Ansichten mit dem Objektansichtsrad
Das SteeringWheels-Kontextmenü
Eigenschaften SteeringWheels
Wechseln zwischen Ansichten
Navigationsverknüpfungen
Erstellen einer Navigationszone
Anpassen der Navigationsgeschwindigkeit
Verwenden von Navigationswerkzeugen von Drittanbietern
Arbeiten mit dem Logitech Cordless Rumblepad 2
Verwenden einer 3Dconnexion SpaceNavigator™-3D-Maus
Anpassen und Exportieren von Geometrie
Anpassen von Geometrieeinstellungen
Überprüfen der Oberflächen-Normalen
Objekt-Patches fixieren
Extrahieren von Patches als Objekte
Bestimmen von Polygon- und Objektanzahl
Ändern der Modelleinstellungen
Erneutes Laden von Modellen
Exportieren von Geometrie
Exportieren als...
Erweitern des APF-Modells in Maya
Anpassen der Anzeige
Festlegen von Kameraeigenschaften
Info über Festlegen der Kameraeigenschaften
Info über das Fenster Kameraeigenschaften: Registerkarte Kamera
Info über das Fenster Kameraeigenschaften: Registerkarte Position
Festlegen des Rendermodus
Info zu Rendermodi
Optimieren der Qualität durch Hardware-Rendern
Optimieren von Raytracing hinsichtlich Frame-Rate bzw. Qualität
Info über die Registerkarte Interaktives Raytracing der Fenster Leistung und Qualität
Wechseln zwischen visuellen Stilen
Anpassen von Benutzereinstellungen
Arbeiten mit Objekten
Auswählen von Objekten
Ein- und Ausblenden von Objekten
Transformieren von Objekten
Info über das Transformieren von Objekten
Informationen zu Transformierungs-Griffen und zum Drehpunkt
Transformieren von Objekten mit der Maus
Transformieren von Objekten in mehreren Richtungen mit der Tastatur
Transformieren von Objekten relativ zu den ursprünglichen Werten
Rückgängigmachen oder Wiederherstellen von Transformationen
Wiederholen von Transformationen zum Positionieren anderer Objekte
Fangen von Objekten
Löschen oder Duplizieren (Kopieren) von Objekten
Messen von Abständen
Messen des Abstands zwischen zwei Kreismittelpunkten
Messen des Abstands zwischen zwei Punkten
Anzeigen der Koordinaten eines Punkts
Verwenden einer gespiegelten Geometrie
Importieren von Alias-gespiegelter Geometrie
Erstellen von gespiegelter Geometrie
Verwenden des Organisators
Info zum Organisator
Erweitern und Auswählen von Objekten im Organisator
Anzeigen und Ändern des Status von Objekten
Neugruppieren der Objekte im Organisator
Erstellen weiterer Anordnungen im Organisator
Kombinieren und Trennen von Objekten zur Verbesserung der Frame-Rate
Festlegen der Beleuchtungsumgebung
Hinweise zu Beleuchtungsumgebungen
Hinzufügen und Entfernen von Beleuchtungsumgebungen
Positionieren von Objekten relativ zum Boden
Ändern der Größe und des Mittelpunkts von Umgebungen
Richtungslicht und Schatten anpassen
Info über Richtungslicht und -schatten
Anwenden von Umgebungsschatten
Info über das Fenster Richtungslicht und -schatten
Verwenden von benutzerdefinierten Umgebungen
Erstellen oder Abrufen von Bildern für benutzerdefinierte Umgebungen
Hinzufügen einer benutzerdefinierten Umgebungsbibliothek
Erstellen einer benutzerdefinierten Umgebung
Info über das Fenster Eigenschaften der Beleuchtungsumgebung und des Hintergrunds: Registerkarte Beleuchtung
Info über das Fenster Eigenschaften der Beleuchtungsumgebung und des Hintergrunds: Registerkarte Hintergrund
Bedingungen für Umgebungen mit eingeschränkter Verwendung
Hinzufügen von Akzentlichtquellen
Erstellen einer Akzentbeleuchtung
Ändern einer Akzentbeleuchtung
Info über das Fenster Akzentbeleuchtungseigenschaften
Positionieren von Akzentlichtquellen
Automatische Platzierung von Akzentlichtquellen
Interaktive Positionierung von Akzentlichtquellen
Zuweisen von Akzentlichtquellen und Geometrie
Ändern, Ausblenden und Löschen von Akzentlichtquellen und Griffen
Hinzufügen von Umgebungsschatten
Anwenden von Umgebungsschatten
Einrichten von Vorschau-Umgebungsschatten (sofortig)
Einrichten von eingebackenen Umgebungsschatten
Erweiterte Einstellungen für Umgebungsschatten
Arbeiten mit Materialien
Zuweisen von Materialien
Arbeiten mit der Benutzeroberfläche Materialien
Zuweisen von Materialien
Ändern der Darstellung von Materialien
Arbeiten mit in einer Szene verwendeten Materialien
Anzeigen der Anzahl der Materialien
Ersetzen von Materialien
Info über Materialtypen
Ersetzen von importierten Materialien
Ersetzen von Alias-Materialien
Definieren eines Zuordnungsalgorithmus zum Ersetzen von Materialien
Anwenden von Abziehbildern
Was sind Abziehbilder?
Zuweisen von Abziehbildern
Auswählen und Neugruppieren von Abziehbildern
Ausblenden oder Entfernen von Abziehbildern und Griffen
Ändern der Darstellung von Abziehbildern
Verschieben von Abziehbildern auf Objekten
Arbeiten mit Abziehbildern in der Szene
Einführung in die Materialeigenschaften
Info über Materialeigenschaften
Ändern von Farben
Verwenden von Bild-Maps
Anwenden von Bild-Maps
Verknüpfen von Textureinstellungen für Bild-Maps
Verschieben von Bild-Maps
Deaktivieren von Textur-Kacheln für Bild-Maps
Materialparametereigenschaften
Farbparameter
Parameter für glänzende Klarlackschichten
Info über Reflektivitäts- und Glanzpunktparameter
Reflektivität und Glanzpunkteinstellungen
Reflektivität - Beispiele
Transparenzparameter
Reliefparameter
Mit X-Rite MA98 gemessene Materialien
Einrichten und Präsentieren der Szene
Verwenden von Alternativen
Typen von alternativen Aufstellungen
Einrichten von Alternativen
Einrichten und Anzeigen von Sichtbarkeitsaufstellungen
Einrichten und Anzeigen von Materialaufstellungen
Verwenden von Alternativen zur Auswahl von Objekten
Einrichten von Alternativen zur leichteren Erkennung
Einrichten von Querschnitten
Was sind Querschnitte?
Erstellen eines Querschnitts
Ändern der Anzeigeeigenschaften eines Querschnitts
Ändern eines Querschnitts
Einrichten von Shots
Was sind Shots?
Erstellen und Einrichten einer Momentaufnahme (keine Bewegung)
Erstellen und Einrichten eines beweglichen Shots (zwei Keyframes)
Erstellen und Einrichten eines Film-Shots (ein Keyframe)
Erstellen und Einrichten eines Orbit-Shots (kinematisch)
Erstellen von Shots aus einer FBX-Datei
Hinzufügen von Übergängen in und aus Shots
Wiedergeben von Shots
Verknüpfen eines 3D-Auslösers mit einem Shot
Organisieren von Shots
Verschieben von Shots in den oberen Anzeigebereich
Hinzufügen von Verhalten
Arbeiten mit Verhalten
Verwenden von Drehscheiben-Animationen
Erstellen einer Drehscheibe
Wiedergeben einer Drehscheibe
Anpassen der Rotation von Objekten um den Drehscheibendrehpunkt
Einrichten mehrerer Drehscheiben
Erstellen einer Keyframe-Animation
Festlegen von 3D-Auslösern in Szenen
Importieren von FBX-Animationen
Empfohlener FBX-Arbeitsablauf
Importieren einer FBX-Animation
Festlegen von FBX-Animationseigenschaften
Wiedergeben von FBX-Animationen
Einrichten und Anzeigen eines Drehbuchs
Einrichten eines Drehbuchs
Anzeigen eines Drehbuchs
Organisieren von Drehbuch-Dias
Arbeiten mit Diaeigenschaften
Präsentieren der Szene
Verwenden einen Zeigers, um die Aufmerksamkeit auf Modellelemente zu lenken
Vergleichen von Varianten
Wiedergeben einer Verhaltensanimation
Vergleichen und Kontrastieren mehrerer Szenen
Hinzufügen zusätzlicher Szenen zum Vergleich
Vergleichen von Szenen nebeneinander
Publizieren der Szene in anderen Formaten
Erstellen einer Abbildung einer wichtigen Ansicht
Erstellen eines Films aus Shots oder Dias
Erstellen eines YouTube-Films aus Shots oder Dias
Erstellen einer Web-Präsentation aus Dias
Publizieren in der Cloud
Zusammenarbeit und Konfiguration (erweitert)
Zusammenarbeiten mit anderen Benutzern
Einrichten und Teilnehmen an Online-Sitzungen
Bewährte Vorgehensweisen während Online-Sitzungen
Tipps zur Fehlerbehebung für Online-Sitzungen
Einrichten von Showcase für Gruppenpräsentationen oder Raytracing-Anhäufungen
Anzeigen von Objekten in voller Größe auf großen Bildschirmen
Ausführen von Showcase bzw. Showcase Viewer auf einem Client mit großer Anzeige
Teilen einer Szene in ein Anzeige-Cluster
Synchronisieren von Framelocks in einem Anzeige-Cluster
Präsentieren einer Szene über einen Remote-Client
Herstellen einer Verbindung zu einem Raytracing-Cluster
Konfigurieren der Software
Programmieren mit Softwaremeldungen
Hinzufügen einer angepassten Benutzeroberfläche
Ändern des Speicherorts für temporäre Dateien
Ausführen von Showcase in einem IPv6-Netzwerk
Laden von Zusatzmodulen
Wechseln von der Online-Version (Vorgabe) zur lokalen Version der Hilfe
Deinstallieren von Showcase
Tastaturkürzel
Allgemeine Showcase-Tastaturbefehle
Einstellen der Tastaturbefehle für Shots oder Dias
Glossar
Rechtliche Hinweise