Zuweisen von Materialien

 
 
 

Weisen Sie Materialien zu Objekten zu, um die Darstellung des Modells zu ändern. Bevor Sie Materialien zuweisen, ziehen Sie das Ersetzen von importierten Materialien durch Autodesk Showcase-Materialien in Betracht. Weitere Informationen finden Sie unter Ersetzen von Materialien.

Zuweisen von Materialien zu Objekten

  1. Wählen Sie die Objekte aus, zu denen Sie ein Material zuweisen möchten.
  2. Drücken Sie die Taste M (oder wählen Sie Darstellung > Materialbibliothek aus).

    Materialien in der Szene werden oben angezeigt, und Materialbibliotheken sind darunter abgebildet.

    Anmerkung

    Wenn Sie keine Objekte auswählen bzw. die Benutzeroberfläche Materialien anzeigen können, drücken Sie die TAB-Taste, um in den Bearbeitungsmodus zu wechseln. (Weitere Informationen finden Sie unter Auswählen von Objekten. )

  3. Klicken Sie auf eine Bibliothek oder eine Materialkategorie, um eine Liste mit Materialien anzuzeigen.
  4. Um die Liste zu filtern, geben Sie oben in der Materialbibliothek im Feld Filter einen Begriff ein. Daraufhin werden nur Materialien und Kategorien angezeigt, die diesem Begriff entsprechen.
  5. Klicken Sie in einer der Listen auf das Symbol für ein Material.

    Das Material, das Sie auswählen, wird den ausgewählten Objekten zugewiesen.

  6. Um die Benutzeroberfläche Materialien aus der Anzeige zu entfernen, drücken Sie die Taste M.

Kopieren von zugewiesenen Materialien zu anderen Teilen des Modells

  1. Wählen Sie ein Objekt aus, dessen Material Sie kopieren möchten. Weitere Informationen finden Sie unter Auswählen von Objekten.
  2. Wählen Sie Darstellung > Material kopieren aus (oder drücken Sie UMSCHALT+C).
  3. Wählen Sie ein anderes Objekt aus, dem Sie dasselbe Material zuweisen möchten.

    (Sie können eine beliebige Anzahl von Objekten auswählen, indem Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt halten.)

  4. Wählen Sie Darstellung > Material einfügen aus (oder drücken Sie UMSCHALT+V).

Zuweisen von Materialien, die derzeit in der Szene verwendet werden

  1. Drücken Sie die Taste M (oder wählen Sie Darstellung > Materialien), um die Benutzeroberfläche Materialien zu öffnen, wenn sie nicht bereits angezeigt wird.
  2. Am oberen Rand der Benutzeroberfläche werden die Materialien in der Szene angezeigt.

    Die Liste zeigt an, welche Materialien aktuell in der Szene zugewiesen sind, welche Materialien in Alternativen enthalten sind und welche Materialien gesperrt sind, da sie mit den Modelldateien importiert wurden.

  3. Klicken Sie auf das Symbol eines Materials, um es dem ausgewählten Objekt zuzuweisen.
    Anmerkung

    Wenn ein Material in der Szene bearbeitet wird, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Musterfeld klicken und Eigenschaften auswählen, werden die Änderungen in allen Objekten widergespiegelt, auf die das Material angewendet wurde. Wenn jedoch das Fenster Materialeigenschaften für ein ausgewähltes Objekt verwendet wird, wird eine Kopie des Materials mit diesen Änderungen in den Materialien in der Szene erstellt.

    Weitere Informationen zum Verwenden dieser Liste finden Sie unter Arbeiten mit in einer Szene verwendeten Materialien.