Informationen zu Transformierungs-Griffen und zum Drehpunkt

 
 
 

Transformieren Sie Objekte mithilfe der Transformierungs-Griffe. Um sie anzuzeigen, wählen Sie das Objekt aus, und drücken Sie anschließend die Taste H.

Wenn sich die Griffe außerhalb des Bildschirms befinden, drücken Sie die Tastenkombination STRG+F, um das Objekt und die Griffe an den Bildschirm anzupassen.

Transformationen treten relativ zum Drehpunkt der Auswahl auf. Der Drehpunkt eines Objekts befindet sich mit anderen Worten an der Stelle, an der die Transformation, Skalierung oder Rotation beginnt, die auf ein Objekt angewendet wird. Vorgabegemäß befindet sich der Drehpunkt an der Mitte des Objekts, wo auch der Transformierungs-Griff angezeigt wird. Das Verschieben des Drehpunkts ist nützlich zum Drehen von Objekten entlang einer beliebigen Achse (z. B. Türen) oder zum Skalieren von einer Kante.

So verschieben Sie den Drehpunkt für Transformationen

  1. Wählen Sie das Objekt aus, dessen Drehpunkt Sie verschieben möchten.
  2. Drücken Sie die Taste H, um den Transformierungs-Griff anzuzeigen.
  3. Drücken Sie die EINFG-Taste, um den Drehpunkt-Griff und den Drehpunkt anzuzeigen.

    Der Transformierungs-Griff wird in der Szene durch den Drehpunkt-Griff ersetzt.

  4. Klicken Sie, und ziehen Sie die Pfeile, um den Drehpunkt zu verschieben, oder klicken Sie, und ziehen Sie das Rechteck, um es entlang der aktuellen Ebene zu verschieben. Klicken Sie, und ziehen Sie die Bögen, um die lokalen Achsen zu drehen.
  5. Um den Drehpunkt am unteren Rand des Begrenzungsrahmens des Objekts abzulegen, drücken Sie die Taste G.
  6. Um den Drehpunkt anderer Objekte zu fangen, drücken Sie die Taste S. Weitere Informationen finden Sie unter Fangen von Objekten.
  7. Sie können jederzeit die Tastenkombination STRG+EINFG drücken, um den Drehpunkt zum Drehpunkt des ursprünglich importierten Objekts zurückzuführen.
  8. Drücken Sie die EINFG-Taste erneut, um die Drehpunktbewegung zu beenden und zum Transformierungsgriff zurückzukehren.