Arbeiten mit in einer Szene verwendeten Materialien

 
 
 

Anzeigen einer Liste der aktuell verwendeten Materialien

  1. Drücken Sie die Taste M, um die Benutzeroberfläche Materialien anzuzeigen.
  2. Am oberen Rand der Benutzeroberfläche Materialien befindet sich der Abschnitt Materialien in der Szene.

    Die Liste gibt an, welche Materialien aktuell in der Szene zugewiesen sind, welche Materialien derzeit in Alternativen enthalten sind und welche Materialien mit importierten Modelldateien verknüpft sind. Sie gibt auch Materialien an, die vorher in der Szene zugewiesen waren oder in die Liste kopiert wurden.

In der Liste verwendete Symbole

 

Mit einem Häkchen sind die Materialien gekennzeichnet, die derzeit in der Szene verwendet werden. (Um die Oberflächen zu ermitteln, die das Material verwenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen im Kontextmenü die Option Objekte mit diesem Material auswählen aus, und drücken Sie anschließend die Tastenkombination STRG+F, um die ausgewählten Flächen hervorzuheben.)

 

Mit einem Häkchen mit Sternchen sind die Materialien gekennzeichnet, die in Alternativen verwendet werden, die momentan in der Szene nicht sichtbar sind. (Um die Alternativen anzuzeigen, drücken Sie die Taste A.)

 

Wenn kein Häkchen angezeigt wird, ist das Material auf keine Oberfläche angewendet.

 

Ein Kettensymbol gibt an, dass das damit gekennzeichnete Material mit dem Material in der ursprünglichen Anwendung verknüpft ist. Sie können das Material umbenennen, aber nicht löschen.

Wenn Sie die Datei über das Fenster Importstatus aktualisieren, wird das Material aktualisiert. Wenn Sie das Material bearbeiten, wird die Verknüpfung aufgebrochen und das Kettensymbol verschwindet.

Wenn Sie ein verknüpftes Material bearbeiten, wird ein neues Material erstellt und auf alle Objekte mit dem alten Material angewendet.

 

Ein Fragezeichen gibt an, dass mindestens eine Materialtextur nicht gefunden werden kann. Mögliche Ursachen sind ein unterbrochener oder nur teilweise vorhandener Pfadname.

Ändern der Materialeigenschaften

Um die Eigenschaften eines Materials für alle Objekte in der Szene zu ändern, zu denen das Material zugewiesen ist, wählen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol Materialien in der Kategorie "Materialien in der Szene", und wählen Sie Eigenschaften... aus.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt selbst, und wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option Materialeigenschaften aus.
    Anmerkung

    Beide Methoden zum Bearbeiten der Materialeigenschaften beeinflussen auch ausgeblendete Objekte und Objekte in Alternativen. Wenn das Material jedoch bereits zu einer Alternative hinzugefügt wurde, ändert sich die Materialalternative nicht.

Einrichten von Farbstudien oder Paletten

Sie möchten möglicherweise zusätzliche Materialien in die Liste kopieren oder vorhandene Materialien duplizieren und sie bearbeiten, um Farbstudien oder -paletten mit Szenematerialien einzurichten.

Um ein Material aus der Bibliothek zur Liste Materialien in der Szene hinzuzufügen, wählen Sie das Material aus und aktivieren Zu Szenematerialien kopieren.

Um ein Material in der Liste Materialien in der Szene zu duplizieren, um verschiedene Variationen von Texturen oder Farben zu erstellen, wählen Sie Duplizieren aus dem Kontextmenü des Materials.

Filtern von Listen

So filtern Sie eine Liste, um bestimmte Typen von Materialien anzuzeigen

  1. Wechseln Sie zur Kategorieüberschrift Materialien in der Szene.
  2. Klicken Sie auf die SchaltflächeVerwalten, um die Filteroptionen anzuzeigen.
  3. Wählen Sie eine der Optionen im Menü Anzeigen aus.

    Die verfügbaren Filter lauten:

    • Alle anzeigen: Listet alle Materialien (importierte, zugewiesene und nicht verwendete) in der Szene auf.
    • Zugewiesene anzeigen: Listet nur die Materialien auf, die Objekten in der Szene zugewiesen sind. Die Materialien werden mit einem Kontrollkästchensymbol in der Ecke angezeigt.
    • Nicht verwendete anzeigen: Listet die Materialien auf, die nicht zugewiesen sind oder importiert wurden. Die Materialien werden ohne Symbol in der Ecke angezeigt.
    • Importierte (gesperrte) anzeigen: Listet Materialien auf, die mit der Geometrie importiert wurden und gesperrt sind. Die Materialien werden mit einem Schlosssymbol in der Ecke angezeigt.
    • In Alternativen verwendete Materialien anzeigen: Listet Materialien auf, die in Materialalternativen verwendet werden. Die Materialien werden in Abhängigkeit von der aktuell angezeigten Alternative mit einem Kontrollkästchensymbol oder einem Kontrollkästchensymbol mit Sternchen angezeigt.
    • Materialien gewählter Objekte anzeigen: Listet alle Materialien auf, die in der aktuellen Auswahl verwendet werden. Diese Liste wird mit jeder Aus- bzw. Abwahl von Objekten aktualisiert.

      Im Menü Verwalten sind noch weitere Optionen für Materialien in der Szene verfügbar:

    • Nicht verwendete Materialien löschen: Diese Option löscht alle nicht verwendeten Materialien aus dem Bereich Materialien in der Szene mit Ausnahme von gesperrten Materialien und von in Alternativen verwendeten Materialien.
    • In Bibliothek speichern: Diese Option bietet eine einfache Möglichkeit zum Speichern eines in einer Szene enthaltenen Materials in einer allgemeinen Bibliothek mit bestimmten Materialien.

    Informationen zu den visuellen Symbolen, die auf einigen Materialien angezeigt werden, finden Sie im Abschnitt In der Liste verwendete Symbole.

Löschen von Materialien aus einer Liste

Wenn kein Kontrollkästchensymbol auf einem Material in der Liste Materialien in der Szene angezeigt wird, bedeutet dies, dass das Material auf keine Oberfläche mehr angewendet wird. Da diese zusätzlichen Materialien die Liste unnötig füllen, möchten Sie die Liste möglicherweise bereinigen, sodass nur die Materialien angezeigt werden, die tatsächlich verwendet werden.

Um alle nicht verwendeten Materialien aus der Liste zu löschen, wechseln Sie zur Kategorieüberschrift Materialien in der Szene, und wählen Sie im Kontextmenü dieser Kategorie die Option Löschen nicht verwendeter Materialien aus.

Um ein bestimmtes nicht verwendetes Material aus der Liste zu löschen, wählen Sie im Kontextmenü des Materials die Option Löschen aus.

Anmerkung

Sie können keine Materialien mit einem Sperrsymbol löschen, da diese Materialien in der ursprünglichen Modelldatei enthalten waren, die in Autodesk Showcase importiert wurde. Diese Datei kann in der Software nicht geändert werden.

Tipp

Um ein Material mit Häkchen zu löschen, weisen Sie zunächst die Objekte neu zu, denen das Material zugewiesen ist. Wählen Sie im Kontextmenü die Option Objekte mit diesem Material auswählen aus, und klicken Sie anschließend auf ein anderes Material, um es den Objekten zuzuweisen.

Aktualisieren von Materialmusterfeldern

Wenn ein Materialmusterfeld (Symbol) zur Liste Materialien in der Szene hinzugefügt wurde, übernimmt es die Beleuchtungs- und Umgebungsmerkmale dieser Szene. Ab diesem Zeitpunkt werden jedoch Änderungen, die Sie an der Umgebung und Beleuchtung vornehmen, in den Materialmusterfeldern nur reflektiert, wenn Sie sie aktualisieren.

So aktualisieren Sie Materialmusterfelder (Symbole)

Wiederverwenden von Materiallisten

So übernehmen Sie benutzerdefinierte Materialien aus einer Szene in einer anderen Szene

  1. Öffnen Sie eine neue Szene.

    (Um sicherzustellen, dass die Liste gleich bleibt, öffnen Sie keine vorhandene Szene, und importieren Sie auch keine Modelle.)

  2. Wählen Sie Datei > Aus Szene importieren aus, und wählen Sie die Szenendatei mit der Liste benutzerdefinierter Materialien aus.
  3. Klicken Sie im Fenster Aus Szene importieren auf die Schaltfläche Nur Materialien, und klicken Sie anschließend auf Importieren.
  4. Importieren Sie die Modelle, die Sie mit den importierten Materialien dekorieren möchten.