Erstellen einer benutzerdefinierten Umgebung

 
 
 

Nachdem Sie die Bilddatei der Umgebung abgerufen haben, befolgen Sie diese Anweisungen, um die IBL-Maps für die eigene Umgebung in Autodesk Showcase zu generieren.

Diese Schritte sind unabhängig davon, ob Sie Beleuchtung mit Geometriehintergrund (der ein Bild zugeordnet ist) oder Beleuchtung mit Hintergrund unendlich (von der das Bild unendlich weit entfernt ist) erstellen. In beiden Fällen müssen Sie zunächst Bilder vorbereiten, wie in Erstellen oder Abrufen von Bildern für benutzerdefinierte Umgebungen erläutert.

  1. Wenn die Benutzeroberfläche Umgebungen noch nicht angezeigt wird, drücken Sie die Taste E (oder wählen Sie Darstellung > Beleuchtungsumgebungsbibliothek aus).
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Erstellen am oberen Rand der Benutzeroberfläche Umgebungen.
  3. Wählen Sie den Typ der Umgebung, die Sie erstellen möchten, aus dem Kontextmenü aus.
  4. Suchen Sie die Dateien, und wählen Sie ein HDR-Panoramabild, das den in Erstellen oder Abrufen von Bildern für benutzerdefinierte Umgebungen beschriebenen Kriterien entspricht.

    Nach kurzer Zeit wird das Fenster Eigenschaften der Beleuchtungsumgebung und des Hintergrunds geöffnet, und eine Vorschau des Umgebungsbilds wird angezeigt.

  5. Wählen Sie eine Voreinstellung aus dem Dropdown-Feld Lichtbedingungen im Bild aus, das die Lichtbedingungen des HDR-Bildes beschreibt, beispielsweise Innen: Künstliches Licht. Weitere Informationen finden Sie unter Info über das Fenster Eigenschaften der Beleuchtungsumgebung und des Hintergrunds: Registerkarte Beleuchtung.
  6. Klicken Sie auf Richtungslicht und Schatten anpassen, und richten Sie das Richtungslicht auf die Sonne oder den hellsten Punkt im HDR-Bild aus. Sie können dafür einfach auf Licht verschieben klicken und dann bei gedrückter STRG-TASTE auf die Sonne, die in einem glänzenden, (vorzugsweise) runden Objekt reflektiert wird.
  7. Senken Sie Richtungslichtanteil auf 0, und passen Sie Beleuchtungsbildanteil so an, dass der Hintergrund möglichst realistisch aussieht. An diesem Punkt sollte das Modell so aussehen, als ob es die Hauptlichtquelle in der Szene blockiert (zum Beispiel eine Wolke). Weitere Informationen finden Sie unter Info über das Fenster Eigenschaften der Beleuchtungsumgebung und des Hintergrunds: Registerkarte Beleuchtung.
  8. Überprüfen Sie die Umgebungsschatten, und passen Sie sie bei Bedarf an. Siehe Hinzufügen von Umgebungsschatten.
  9. Fügen Sie Richtungslichtanteil schrittweise wieder ein, damit das Modell wie gewünscht heller wird; stellen Sie sicher, dass die Objekte gegenüber der Lichtquelle nicht heller als gewünscht sind.
  10. Überprüfen Sie die resultierenden Richtungsschatten. Wenn sie nicht dunkel genug oder zu dunkel sind, nehmen Sie entsprechende Änderungen vor. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen von Umgebungslicht und Schatten und
  11. Klicken Sie auf Speichern, um die Umgebung unter Umgebungen in der Szene zu speichern, oder auf Speichern unter, um sie in einem benutzerdefinierten Ordner zu speichern.

    Das Dialogfeld Umgebung erstellen bleibt geöffnet, um Anpassungen vornehmen und die Umgebung mit anderen Einstellungen neu erstellen zu können.